Autore: Alberto Rossi

Alberto Rossi

Nato a Benevento nel 1991, all'inizio del 2016 si unisce a Game-eXperience.it, specializzandosi nella realizzazione di notizie per divenire poi il gestore del reparto in questione del sito. Con una grande passione per tutto ciò che riguarda la cultura pop, trascorre i suoi momenti liberi tra una sessione e l'altra di gaming, inframezzata da un film o da un episodio della serie TV del momento.

In queste ore Apple ha pubblicato i propri risultati finanziari del primo quarto fiscale del 2018 che si è concluso il 31 dicembre 2017. Ebbene durante questo periodo il colosso americano ha registrato ricavi per 88,3 miliardi di dollari, con 20,1 miliardi di dollari di profitti, segnando di fatto il record assoluto per la compagnia. C’è da sottolineare però che durante il Q1 2018 le vendite di iPhone si sono fermate a 77,3 milioni di unità, con una riduzione quindi dell’1% rispetto a quanto realizzato l’anno scorso durante lo stesso periodo. Per chi non lo ricordasse, Apple l’anno scorso ha realizzato 78,4 miliardi di dollari…

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In queste ore Sony ha pubblicato un nuovo spot TV dedicato a PlayStation 4 Pro decisamente particolare: nel filmato è infatti possibile assistere ad un’esibizione di un cantante lirico che cantando, appunto, elenca le caratteristiche peculiari della nuova console di Sony. Quindi in questa mini-opera lirica ci viene ricordato come con PS4 Pro è possibile gustarsi i giochi in 4K, il tutto mentre un giovanotto gioca gioca sul divano di casa ad alcuni dei titoli più attesi dell’anno: Monster Hunter World Far Cry 5 God of War Spider-Man A questo punto non vi rubiamo altro tempo e vi invitiamo a…

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Tra poco più di un mese i giocatori di tutto il mondo potranno finalmente mettere le mani su Final Fantasy XV Windows Edition, versione PC del quindicesimo capitolo della storica saga JRPG di Square Enix. Ebbene in queste ore il publisher giapponese ha rivelato i vari bonus preordine del gioco ottenibili presso questi tre store digitali: Steam, Origin e Microsoft Store. Insomma, come accade sempre più spesso negli ultimi tempi, è possibile ottenere un bonus preordine diverso in base a dove si acquista il titolo. “Chi prenoterà il gioco su Microsoft Store riceverà il bonus “FFXV: Pacchetto power-up” che contiene la…

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Il Director e designer di Horizon Zero Dawn, Mathijs De Jonge, durante una recente intervista ha rivelato alcune informazioni inedite sullo sviluppo del titolo con protagonista la bella Aloy. L’uomo ha affermato che il team di sviluppo, Guerrilla Games, pur essendo soddisfatto per il risultato finale raggiunto con il mondo di gioco, in realtà avrebbe voluto renderlo 50 volte più grande, ma purtroppo non sono riusciti a rendere il tutto coerente e denso di cose da fare. Ragion per cui si è dovuto scendere a compromessi ridimensionandolo fortemente. Mathijs De Jonge ha inoltre rivelato che il team di sviluppo ha prestato particolare attenzione…

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Ieri Electronic Arts, in occasione del giorno di lancio di EA Sports UFC 3, titolo di combattimento che vuole donare ai fan delle arti marziali miste un’esperienza di gioco quanto più vicina alla realtà, ha pubblicato il consueto trailer di lancio del gioco. Il video mette in evidenza le caratteristiche peculiari del titolo, quali grafica che punta al realismo e combattimento dove solo il più tenace riuscirà ad avere la meglio sull’avversario. Il trailer è presente in alto nell’articolo, buona visione! Vi ricordiamo infine che EA Sports UFC 3 è disponibile su PlayStation 4 e Xbox One dal 2 febbraio 2018.

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Il game director di Xenoblade Chronicles 2, Tetsuya Takahashi, nonché presidente di Monolith, durante un’intervista su Den-fami Nico Gamer in compagnia di Katsura Hashino di Atlus, noto come produttore e director di numerosi giochi di Persona, ha rivelato per la prima volta alcune informazioni sullo sviluppo del gioco. L’uomo ha quindi affermato il team di sviluppo che ha effettivamente realizzato il titolo non è stato composto da 100 persone, com’era noto fino ad ora, ma soltanto da 40 sviluppatori poiché il restante ha aiutato Nintendo nello sviluppo di The Legend of Zelda Zelda: Breath of the Wild. Inoltre particolare attenzione è stata riposta nel design…

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Poche ore fa SEGA, attraverso un tweet, ha posticipato la data di uscita occidentale di Yakuza 6: The Song of Life, titolo che ora sarà acquistabile sia in Nord America che in Europa dal 17 aprile invece del 20 marzo. Il publisher nipponico ha spiegato che questa scelta è “stata una dura decisione di business” e non è stata “presa alla leggera”. SEGA ha però in serbo una bella sorpresa per i fan del gioco: dal 27 febbraio sarà disponibile la demo di Yakuza 6, con i propri file di salvataggio che saranno esportabili nella versione finale del titolo. Eccovi il contenuto del…

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Il presidente di Nintendo, Tatsumi Kimishima, durante un’intervista con il quotidiano finanziario giapponese Nikkei, ha affermato che la compagnia vuole continuare a supportare Nintendo Switch oltre i 5-6 anni, periodo di vita solito delle proprie console. In effetti se andiamo ad analizzare le piattaforme della grande N nelle passate generazioni notiamo come, tendenzialmente, le console non vengono supportate per più di sei anni. Per farvi alcuni esempi prendiamo il GameCube (2001 – 2006), Wii (2006 – 2012) e Wii U (2012 – 2017). Sarà interessante vedere come Nintendo continuerà a supportare Switch, al momento sappiamo che sono in arrivo nuove…

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Oggi Square Enix, in occasione dell’annuncio della data di uscita della versione PC Final Fantasy XV Windows Edition, ha reso disponibile al download il benchmark. Il programma può essere scaricato qui ed ha un peso di 3.7 gigabyte. Una volta installato potremo selezione le varie opzioni grafiche e farlo partire, così da vedere come il titolo girerà sul nostro PC il giorno della sua data di uscita. Una volta finito il processo il programma vi darà un punteggio, eccovi la tabella pubblicata da Square Enix che in sostanza vi indica quanto è performante il vostro personal computer: 12000 or greater Extremely High The…

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Oggi Sony, durante un incontro con gli azionisti, ha annunciato che Kazuo Hirai non è più il CEO del colosso nipponico, ruolo che ricopriva da Aprile 2012. L’uomo resterà comunque all’interno della compagnia in qualità di Director e Chairman, mentre il ruolo di CEO verrà preso in carico dal prossimo aprile da Kenichiro Yoshida, attuale Director, Representative Corporate Executive Officer, Executive Deputy President e Chief Financial Officer of Sony Corporation. Il Sony Board of Directors ha già approvato questa scelta dopo consiglio proprio di Kazuo Hirai. Continuate a seguirci per non perdervi le ulteriori novità in arrivo da Sony.

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