Autore: Alberto Rossi

Alberto Rossi

Nato a Benevento nel 1991, all'inizio del 2016 si unisce a Game-eXperience.it, specializzandosi nella realizzazione di notizie per divenire poi il gestore del reparto in questione del sito. Con una grande passione per tutto ciò che riguarda la cultura pop, trascorre i suoi momenti liberi tra una sessione e l'altra di gaming, inframezzata da un film o da un episodio della serie TV del momento.

Hideo Kojima in occasione dell’E3 2018 ha mostrato un nuovo trailer di Death Stranding, video che ha scatenato tutti i fan del gioco nel cercare di scoprire tutti i segreti e gli indizi che il celebre sviluppatore giapponese inserisce in ogni filmato dedicato al gioco. In tal senso vi segnaliamo un nuovo video del canale YouTube nostrano, II Crude Dudes, che analizza con estrema meticolosità il nuovo trailer di Death Stranding, soffermandosi sul tema della chirilità, sull’identità del protagonista del gioco ancora avvolta nel mistero, sulla reale natura del bimbo (un po’ inquietante) che ricoprirà un ruolo fondamentale all’interno del titolo e tanto…

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Uno dei titoli più attesi del 2019 dai possessori di Xbox One e Windows PC è senza alcun dubbio Ori and the Will of the Wisps. In queste ore Thomas Mahler, CEO di Moon Studios, team di sviluppo del gioco, ha dichiarato che il titolo punta a perfezionare il genere dei metroidvania. “Molto di ciò che stiamo facendo con Ori and the Will of the Wisps è provare a perfezionare il genere dei metroidvania. Abbiamo preso molti dei giochi usciti dopo il primo Ori, come ad esempio Hollow Knight e Axiom Verge, e li abbiamo studiati a fondo. Ora tocca a noi…

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Nelle scorse settimane si era vociferata di una serie televisiva di God of War prodotta da Netflix e con protagonista Jason Momoa, voci poi puntualmente smentite dalla celebre piattaforma di streaming. In queste ore però il director dell’apprezzato nuovo capitolo della saga con protagonista Kratos, Cory Barlog, ha rivelato attraverso un tweet che sarebbe davvero felice di veder realizzare una serie tv sul gioco. Eccovi le parole dell’uomo: “È vero, non c’è una serie di God of War in produzione. Uhm… Mi chiedo: non è che dovremmo fare qualcosa al riguardo, Netflix?” E voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe una serie televisiva di God…

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Il team di sviluppo di Anthem, BioWare, ha confermato che i giocatori potranno disattivare nel titolo tutti i numeri a schermo che indicano il danno inflitto ai nemici quando questi vengono sparati. I Tweet che hanno confermato questa funzione riportano quanto segue: “I numeri del danno possono essere personalizzati a vostro piacimento, potete infatti regolare l’opacità, le dimensioni e persino disabilitarli completamente. Qualunque cosa vi aiuti a vincere la battaglia.” E voi cosa ne pensate di questa nuova possibilità? Ditecelo nei commenti qui sotto! https://twitter.com/anthemgame/status/1015641639098839040 https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/1014911371534725121 Anthem è il titolo Action RPG con al centro l’esperienza multiplayer in cui i videogiocatori potranno personalizzare…

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Nelle scorse settimane 2K ha annunciato WWE 2K19, la prossima uscita della rinomata serie di videogiochi a marchio WWE. Il titolo è attualmente in programma per l’uscita mondiale il 9 ottobre 2018 per PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. Non pochi possessori di Nintendo Switch. speravano che il gioco potesse arrivare anche sulla nuova console della grande N, ma proprio in questi minuti 2K ha confermato che dopo il capitolo 2018, WWE 2K19 non approderà su Switch. “WWE 2K19 non arriverà su Nintendo Switch. 2K è concentrata sul regalare ai fan della serie WWE 2K la miglior esperienza possibile e continuerà a valutare tutte le opportunità…

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Da un po’ di tempo a questa parte Titanfall Online è sparito dai radar, non ricevendo alcuna nuova informazione che ne indicasse lo stato aggiornato dei lavori. Questo silenzio assordante non prometteva nulla di buono ed infatti ecco che nel corso di un’intervista con GameFocus, un portavoce di Nexus, distributore del titolo, ha confermato che è stato cancellato lo spin-off della saga. A prendere questa decisione è stata Electronic Arts per “motivi di business indipendenti dalla qualità del prodotto”, che non ha più ritenuto conveniente sviluppare questo gioco che avrebbe dovuto conquistare il mercato asiatico, precisamente Cina e Corea del Sud. Vi ricordiamo…

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AESVI ha pubblicato le classifiche italiane della settimana dal 18 al 24 giugno 2018, a cura di B2Boost, dove FIFA 18 si impone ancora una volta al primo posto spinto probabilmente dai Mondiali di Calcio in corso proprio in questo giorni. Alla seconda posizione troviamo il debuttante Crash Bandicoot N. Sane Trilogy su Xbox One, Switch e PC, mentre il recente Mario Tennis Aces completa il podio. I più venduti della settimana 1 1 FIFA 18 2 14 CRASH BANDICOOT N. SANE TRILOGY 3 2 MARIO TENNIS ACES 4 – THE CREW 2 5 5 MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION 6 7 GRAND THEFT AUTO V 7 10 TOM CLANCY’S RAINBOW…

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Il team di sviluppo Compile Heart ha annunciato, attraverso un nuovo trailer, l’arrivo in Occidente di Death End Re;Quest su PlayStation 4. Il titolo è un gioco di ruolo dove sono presenti due mondi, quello reale e quello in-game, dove bisogna investigare per ritrovare un amico scomparso. Il gioco offre la possibilità di effettuare scelte multiple che portano a diversi finali. Il filmato è presente in alto nell’articolo oppure qui, buona visione! Death End Re;Quest è acquistabile in Giappone, in esclusiva per PlayStation 4, dal 12 aprile. La versione occidentale del titolo sarà invece resa disponibile ad inizio 2019.

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Lo sviluppatore e produttore di videogiochi indipendenti Psyonix ha annunciato che Rocket League ha raggiunto i 46 milioni di giocatori. Questo dato decisamente imponente è stato ottenuto calcolando tutte le versioni del gioco, inoltre sono state effettuate 2,5 miliardi di partite nel titolo arricchite da ben 13,1 miliardi di gol segnati dai giocatori. Davvero grandi numeri quindi per festeggiare il terzo compleanno del gioco. Vi ricordiamo infine che Rocket League è disponibile per PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

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Il design director di Sea of Thieves, Mike Chapman, durante un’intervista con Game Informer ha parlato dell’enorme successo che stanno ottenendo i titoli battle royale. L’uomo ha inoltre parlato della possibilità di introdurre una modalità del genere all’interno del proprio titolo piratesco. “Penso ci siano tanti esempi di contenuti nel gioco che approcciamo così, parliamo sempre di una meccanica per la morte e l’abbiamo trasformata in una nave fantasma. Abbiamo inserito in Sea of ​​Thieves una meccanica familiare con nuovi e interessanti aggiunte. Vediamo la cosa della battle royale ma penso che ci saranno opportunità per fare quel tipo di cosa diversamente. È interessante in…

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