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Home»Notizie»Assassin’s Creed Shadows supporta DLSS 4 e Multi-Frame Generation, rivela l’app di NVIDIA

Assassin’s Creed Shadows supporta DLSS 4 e Multi-Frame Generation, rivela l’app di NVIDIA

Assassin's Creed Shadows sarà uno dei primi giochi a supportare la tecnologia DLSS 4 e la Multi-Frame Generation di NVIDIA.
Alberto RossiBy Alberto Rossi9 Marzo 2025
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Yasuke e Naoe di Assassin's Creed Shadows
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Assassin’s Creed Shadows sarà uno dei primi giochi a supportare la tecnologia DLSS 4 e la Multi-Frame Generation di NVIDIA, permettendo ai possessori di schede RTX di ottenere prestazioni migliorate e una resa visiva ottimizzata. La conferma arriva dall’app NVIDIA, che già mostra queste opzioni attivabili per il gioco. Tuttavia, Ubisoft ha imposto un NDA che impedisce di divulgare dettagli sulle impostazioni grafiche o sui benchmark fino al 18 marzo, quando scadrà l’embargo sulle recensioni.

Secondo DSOGaming, il supporto al DLSS 4 Super Resolution utilizza il modello Transformer, garantendo immagini più definite con meno perdita di qualità. Inoltre, gli utenti di GPU RTX 50 potranno sfruttare la Multi-Frame Generation X3 o X4, una tecnologia avanzata che migliora il frame rate generando frame aggiuntivi senza compromettere la fluidità del gameplay. Anche se non è chiaro se queste tecnologie saranno supportate nativamente nel gioco o solo tramite l’app NVIDIA, i primi test confermano il loro funzionamento.

Oltre al supporto alle tecnologie NVIDIA, Assassin’s Creed Shadows includerà anche il FSR 3.1 di AMD e l’XeSS 2 di Intel, garantendo ottimizzazioni anche per chi utilizza hardware non NVIDIA. Il gioco sfrutterà inoltre Ray Tracing per migliorare l’illuminazione globale e i riflessi, offrirà compatibilità con monitor ultra-wide e includerà un benchmark interno per testare le prestazioni su PC.

Un altro dettaglio emerso riguarda la presenza di Denuvo, il sistema di protezione anti-tamper, già incluso nel codice review. Ciò significa che i test delle prestazioni effettuati con questa versione rispecchieranno fedelmente quelle del gioco al lancio.

Aggiungiamo che Assassin’s Creed Shadows utilizza l’ultima versione dell’Anvil Engine, introducendo dinamiche di gioco avanzate come stagioni e meteo dinamici, ambienti distruttibili e un sistema di vento e particelle interattivo che influisce sulle strategie dei giocatori. Il gioco uscirà il 20 marzo 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X|S, mentre le recensioni ufficiali arriveranno il 18 marzo.

Infine, la versione PC di Assassin’s Creed Shadows non richiederà Ubisoft Connect per chi acquisterà il gioco su Steam, anche se sarà comunque necessaria la creazione di un account Ubisoft per giocare. Aggiungiamo che il Yasuke può uccidere i nemici silenziosamente.

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