Assassin’s Creed Shadows è pronto a debuttare su Nintendo Switch 2, e il nuovo video confronto pubblicato da ElAnalistaDeBits mostra chiaramente come Ubisoft abbia adattato il suo gioco open world alla nuova console ibrida. Per valutare il risultato, il canale ha comparato la versione Switch 2 con quelle PS5 e Xbox Series S in modalità Qualità, dato che sulla piattaforma Nintendo è presente un’unica impostazione grafica. La modalità docked della console raggiunge i 1440p upscalati tramite DLSS, partendo da una risoluzione dinamica che può scendere fino a 720p. L’obiettivo è mantenere i 30 fps, ma non sempre viene centrato, soprattutto nelle zone cittadine ricche di personaggi su schermo.
Confrontando le tre piattaforme, PS5 mantiene il vantaggio con 2160p upscalati da 1620p, mentre Series S arriva a 1620p da una base di 1080p dinamici, entrambe tramite TAAU. È però sul piano qualitativo che Switch 2 mostra inevitabili compromessi: illuminazione ridotta, ombre meno definite, riflessi semplificati, texture meno dettagliate e una distanza visiva più corta. Anche animazioni e densità dei modelli risultano inferiori rispetto alle altre versioni.
Nonostante queste limitazioni, la resa complessiva della versione Switch 2 viene giudicata sorprendentemente buona, con un profilo visivo simile a quello di Star Wars Outlaws, adattato anch’esso con successo sulla console Nintendo. L’uso del DLSS si conferma fondamentale per mantenere un aspetto dignitoso, mentre l’ottimizzazione sembra essere stata una sfida notevole per il team Ubisoft.
In conclusione, Assassin’s Creed Shadows su Switch 2 non può competere direttamente con PS5 e Series S, ma rappresenta comunque una conversione solida, che dimostra il potenziale della nuova piattaforma. Resta la speranza che aggiornamenti futuri possano stabilizzare il framerate, permettendo all’esperienza di avvicinarsi ulteriormente alle versioni da salotto.
