Ubisoft ha svelato nuovi dettagli su Assassin’s Creed Shadows, con un focus sull’esplorazione del gioco. Ambientato in un vasto mondo aperto ispirato al Giappone feudale, il titolo introduce meccaniche innovative per incentivare la scoperta autonoma. Con trailer inediti e approfondimenti, il team ha mostrato come l’approccio al gameplay renda ogni decisione del giocatore significativa.
Come riportato sul sito ufficiale, l’esplorazione in Shadows inizia dalla mappa, che si arricchisce progressivamente man mano che il giocatore esplora. All’inizio, solo i nomi delle regioni e alcune illustrazioni suggeriscono possibili punti di interesse. La mappa consente diversi livelli di zoom, dai nomi delle province ai dettagli locali come templi e castelli. È stato inoltre precisato che non saranno presenti marcatori automatici, ma le location verranno identificate grazie alle deduzioni, all’osservazione diretta o all’aiuto di Scout.
I Viewpoints, simbolo della serie, sono stati migliorati in Assassin’s Creed Shadows. Difatti ora non rivelano automaticamente grandi porzioni di mappa, ma consentono di identificare manualmente punti d’interesse vicini grazie a una nuova funzione di osservazione a 360 gradi. Questi punti panoramici sbloccano anche opzioni di viaggio rapido, ma possono trovarsi in territori ostili, richiedendo un approccio strategico.
Ubisoft ci ha tenuto a precisare che l’osservazione in Shadows è fondamentale: senza un’aquila come compagna, il giocatore deve affidarsi alle proprie abilità per individuare obiettivi, risorse e nemici. Per facilitare l’esplorazione, la funzione Pathfinder traccia un percorso diretto verso un obiettivo tracciato, utile in un ambiente montuoso e complesso.
Le case sicure, o kakurega, offrono rifugi strategici dove rifornirsi, pianificare e gestire risorse. L’acquisizione di queste basi sblocca anche punti di viaggio rapido sicuri. Gli Scout, membri della rete del giocatore, sono cruciali per individuare obiettivi, raccogliere risorse e ridurre gli allarmi nelle province. La gestione efficace degli Scout consente anche di smugglerare risorse preziose, aumentando le capacità della base centrale.
Ogni protagonista di Assassin’s Creed Shadows, Naoe e Yasuke, ha attività esclusive che approfondiscono la narrazione e il gameplay. Naoe può praticare la meditazione Kuji-kiri, rivelando dettagli del suo passato, mentre Yasuke può apprendere nuove tecniche di combattimento tramite Kata o partecipare a eventi di tiro con l’arco a cavallo. Entrambi possono inoltre dedicarsi alla pittura di animali selvatici, un’attività che celebra la bellezza della natura giapponese.
Ubisoft ha chiarito che l’obiettivo principale è favorire l’autonomia del giocatore, trasformando l’esplorazione in una continua caccia all’informazione. Ogni dettaglio, dalle meccaniche di osservazione ai sistemi di indagine, è stato progettato per rendere ogni scoperta un’esperienza unica e memorabile. Preparati a immergerti in un mondo ricco di sorprese, dove ogni passo è una conquista.
Vedremo se tutto queste premesse saranno confermate in Assassin’s Creed Shadows il 20 Marzo 2025 su PS5, Xbox Series X|S e PC, gioco che riceverà anche un’espansione. Ecco i video pubblicati da Ubisoft: