Ubisoft ha rafforzato il team creativo di Assassin’s Creed: Codename Hexe affidando la guida della sceneggiatura a Christopher Grilli, nome ben noto ai fan della serie. L’annuncio è arrivato direttamente dallo sceneggiatore tramite LinkedIn, confermando il suo ingresso nel team di Ubisoft Montréal, riportando l’attenzione su uno dei capitoli più misteriosi della saga. Hexe, annunciato nel 2022, resta infatti avvolto dal silenzio ufficiale e l’arrivo di una figura chiave sul fronte narrativo suggerisce una fase di sviluppo ancora pienamente in corso.
Christopher Grilli vanta un curriculum di primo piano all’interno di Assassin’s Creed. Ha lavorato come sceneggiatore su Origins e Valhalla, per poi assumere il ruolo di Capo Scrittore in Assassin’s Creed Mirage. Dopo aver lasciato Ubisoft nell’ottobre 2023, ha maturato esperienze esterne come Lead Writer in Yotta Games e Narrative Director presso Umanaia, prima di rientrare in Ubisoft a gennaio 2026. Il suo ritorno come Capo Sceneggiatore su Hexe indica la volontà di affidare la direzione narrativa a una figura esperta e profondamente legata all’identità della serie.
Assassin’s Creed: Codename Hexe è in sviluppo presso Ubisoft Montréal ed è ambientato nell’Europa Centrale del XVI secolo, nel contesto storico della caccia alle streghe all’interno del Sacro Romano Impero. Secondo indiscrezioni emerse negli ultimi anni, la protagonista sarebbe una donna di nome Elsa, dotata di abilità soprannaturali. Ubisoft ha già chiarito in fase di annuncio che Hexe non sarà un action RPG tradizionale, segnando una netta discontinuità rispetto ai capitoli da Origins a Shadows.
Le informazioni non ufficiali più recenti parlano di un’esperienza più lineare e sperimentale, con una forte enfasi su horror psicologico, stealth e atmosfera. Il gameplay punterebbe a un ritmo più lento e teso, supportato da un’intelligenza artificiale dei nemici più sofisticata e da una messa in scena curata attraverso audio design, illuminazione e narrazione ambientale. In quest’ottica, il lavoro del Capo Sceneggiatore diventa centrale per integrare racconto, ambientazioni e meccaniche in modo coerente.
Al momento Ubisoft non ha condiviso nuovi dettagli ufficiali né una finestra di uscita. Tuttavia, la nomina di Christopher Grilli come Capo Sceneggiatore rappresenta un segnale chiaro: Assassin’s Creed: Codename Hexe è un progetto ambizioso, pensato per rinnovare profondamente la formula della serie, con la narrazione destinata a giocare un ruolo più incisivo che mai.
Ricordiamo in conclusione dell’articolo che l’annuncio di Assassin’s Creed 4: Black Flag Remake potrebbe essere vicino.
