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Arkane Studios è contenta dell’acquisizione di Microsoft, nuova IP in sviluppo

Il director di Arkane torna a parlare dell'acquisizione di Bethesda da parte di Xbox!

Il 2020 appena passato agli archivi ha visto Micrososft annunciare l’acquisizione di ZeniMax Media, con Bethesda Studios entrata a far parte degli Xbox Game StudiosHarvey Smith, director di Arkane Studios, è tornato a parlare proprio in queste ore dell’imponente acquisizione di cui sopra, affermando che il colosso americano è per sua stessa natura il partner ideale di Bethesda.

Smith spiega i motivi di quest’importante affermazione con le seguenti dichiarazioni:

“Penso che il processo sia ancora in corso e non posso dire molto al riguardo perché io stesso non ne so molto. Quello che so è che non ci sono stati cambiamenti all’interno di Arkane Studios finora, ma se dovessi immaginare il partner ideale per Bethesda, considerando tutte le aziende e le persone che lavorano con loro, sarebbe davvero difficile trovarne uno migliore di Microsoft. Sono perfette insieme.”

Il Director di Arkane ha inoltre rivelato che il team di sviluppo da lui capitanato è al lavoro anche su una nuova IP:

Alla fine di Dishonored 2, ho fatto ritorno alla sezione di Austin di Arkane Studios. Non mi sto occupando di Deathloop, sto lavorando a qualcos’altro, sto lavorando con coloro che hanno realizzato Dishonored e Prey“.

Cosa ne pensate di queste dichiarazioni del director di Arkane? Ditecelo nello spazio riservato ai commenti qui sotto!

Ricordiamo infine che Xbox Serie X e Series S sono disponibili all’acquisto a partire dal 10 novembre 2020, la prima al prezzo di 499,99 euro e la seconda a 299,99 euro!

arkane studios

Qui sotto vi riportiamo i termini dell’accordo dell’acquisizione di ZeniMax Media e quindi anche Bethesda per 7,5 miliardi di dollari da parte di Microsoft.

Bethesda ed Arkane Studios:

  • Bethesda, autore di celebri franchise acclamati dalla critica come The Elder Scrolls, Fallout ed i titoli di Arkane Studios, porterà in Xbox un imponente portfolio di giochi, tecnologie e talenti, nonché una comprovata esperienza nella creazione di blockbuster di grande successo.
  • Il settore dei videogiochi rappresenta la forma di intrattenimento più importante e in rapida crescita al mondo, un’industria che si prevede varrà oltre 200 miliardi di dollari nel 2021.
  • I giochi costituiscono la principale fonte di crescita nel mondo dei videogiochi e alimentano i nuovi servizi di cloud-gaming come Xbox Game Pass, che ha raggiunto il nuovo record di oltre 15 milioni di abbonati.
  • Con l’aggiunta di Bethesda, il numero degli studi creativi di Microsoft aumenterà da 15 a 23 e i franchise iconici di Bethesda saranno aggiunti al catalogo di Xbox Game Pass. Microsoft intende portare i prossimi titoli di Bethesda ed Arkane Studios su Xbox Game Pass il giorno stesso del loro lancio su Xbox o PC.
  • Con i suoi investimenti in contenuti, nella community e nel cloud, Microsoft si distingue per la sua strategia che mira a permettere ai gamer di giocare ai giochi che preferiscono con chi vogliono e ovunque lo desiderino.

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Fonte: Wccftech

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Alberto Rossi

Alberto Rossi

Videogioco praticamente da sempre, con il desiderio inesauribile di vivere fantastiche avventure in mondi affascinanti, potendo in questo modo assaporare quella splendida sensazione di libertà che mi è stata preclusa nella vita reale. E poi diciamocelo chiaramente: videogiocare su una sedia a rotelle è decisamente comodo!

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