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Game-eXperience.it
Home»Notizie»AMD FSR 4 è stato sviluppato insieme a Sony PlayStation, è ufficiale

AMD FSR 4 è stato sviluppato insieme a Sony PlayStation, è ufficiale

AMD ha confermato ufficialmente che la sua nuova tecnologia di upscaling, l'FSR 4, è stata sviluppata in collaborazione con Sony PlayStation.
Alberto RossiBy Alberto Rossi7 Marzo 2025
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Il logo di AMD FSR 4
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AMD ha confermato ufficialmente che la sua nuova tecnologia di upscaling, l’FSR 4, è stata sviluppata in collaborazione con Sony PlayStation. La notizia è stata diffusa direttamente da AMD attraverso un post su X, confermando che questo sviluppo è il risultato del progetto congiunto Amethyst, iniziato nel 2024. Questa partnership segna un passo importante per l’upscaling basato su intelligenza artificiale, con l’obiettivo di offrire miglioramenti significativi nella qualità visiva e nelle prestazioni dei giochi su PC e console.

Il progetto Amethyst, avviato verso la fine del 2023, ha permesso di creare architetture di intelligenza artificiale ad alte prestazioni, utilizzabili liberamente su diverse piattaforme, inclusi PC, console e cloud gaming. Questa collaborazione ha portato allo sviluppo di modelli IA avanzati per FSR 4, rendendolo un aggiornamento fondamentale rispetto ai suoi predecessori. Se FSR 1 era solo un upscaler spaziale e FSR 2 ha introdotto l’approccio temporale, FSR 4 segna la transizione definitiva verso un sistema basato interamente sull’intelligenza artificiale, simile a quello di NVIDIA con DLSS.

Come segnalato da Wccftech, un aspetto chiave di questa evoluzione è il netto miglioramento nella qualità dell’immagine e nell’efficacia dell’upscaling, con risultati paragonabili a quelli delle soluzioni NVIDIA. Sebbene DLSS 4 di NVIDIA resti ancora il punto di riferimento, AMD ha compiuto progressi notevoli, riducendo il divario tecnologico e aumentando la competitività nel settore. Tuttavia, per sfruttare appieno FSR 4, sarà necessario disporre di una scheda Radeon RX 9000 Series, una scelta simile a quella di NVIDIA che limita DLSS alle GPU RTX.

In parallelo, Sony ha lavorato sul proprio sistema di upscaling basato su IA, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), utilizzato per migliorare le prestazioni su PlayStation 5 Pro. Nonostante PSSR e FSR 4 siano tecnologie separate, le ricerche effettuate da Sony potrebbero aver contribuito indirettamente allo sviluppo del nuovo upscaler di AMD.

L’introduzione di FSR 4 non solo porta vantaggi agli utenti Radeon, ma stimola anche una competizione più serrata con NVIDIA, incentivando entrambe le aziende a migliorare continuamente le proprie tecnologie di upscaling. Con il crescente ruolo dell’intelligenza artificiale nel rendering grafico, è probabile che nei prossimi anni vedremo ulteriori innovazioni che miglioreranno l’esperienza visiva nei videogiochi su tutte le piattaforme.

Happy Radeon Day! We’re proud to collaborate with @PlayStation on Project Amethyst! 🔥

FSR 4 is looking fantastic! Excited for the co-development with Sony Interactive Entertainment on the models used for the FSR 4 upscaler.

This is just the beginning. Stay tuned for what’s… pic.twitter.com/M8W4dLCkwe

— AMD Radeon (@amdradeon) March 6, 2025

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