Nel corso dell’ultimo fine settimana si sono tenuti i primi tornei esport dedicati a Gears 5, tramite cui abbiamo potuto dare una lunga ed esaustiva occhiata al gameplay del multiplayer Versus.
Ebbene, per tale occasione, il multiplayer design director Ryan Cleven presso The Coalition ha dichiarato che per la prima volta nella serie sono stati utilizzati dei nuovi server a 60 Hz.
Questi nuovi server aiuteranno, secondo le parole dello stesso sviluppatore, “a far girare così fluidamente il gioco” garantendo un alto livello di accuratezza e sincronizzazione nel corso delle partite online.
Che ne pensate di questa novità per la serie?
Ricordiamo che Gears 5 sarà disponibile all’acquisto a partire dal 10 settembre 2019 per le piattaforme Windows 10 e Xbox One, con supporto alla console di metà generazione Xbox One X e al programma Xbox Play Anywhere. Lo sparatutto in terza persona di Microsoft sarà anche presente all’interno del catalogo di Xbox Game Pass già dal lancio.
Qui sotto abbiamo riportato il tweet dello sviluppatore.
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