Durante la giornata di ieri è stato rivelato da Polygon che gli sviluppatori di Shovel Knight avrebbero dichiarato che il titolo non sarà un 2D vero e proprio. In realtà il team di sviluppo di Yacht Club Games avrebbe utilizzato un motore grafico 3D per la realizzazione del gioco.
In una recente video intervista gli sviluppatori hanno spiegato che hanno dovuto stratificare i vari livelli, in modo da unirli in seguito e ottenere l’effetto 2D finale. Come mostrato nel video che vi lasciamo qui di seguito il gioco sembra una sorta di libro pop-up.
