Le voci su un nuovo capitolo di God of War tornano a circolare con insistenza, ma questa volta l’attenzione non riguarda solo la formula di gioco: secondo un rumor, il progetto potrebbe non essere un’esclusiva PlayStation. Si parla di uno spin-off in 2,5D con struttura da metroidvania, e di una possibile uscita multipiattaforma che aprirebbe la serie anche ad altri sistemi. Un’ipotesi che, se confermata, segnerebbe un passaggio storico per uno dei franchise simbolo del marchio PlayStation.
A rilanciare l’indiscrezione è NateTheHate (grazie a WCCftech), insider considerato affidabile per precedenti anticipazioni corrette, tra cui informazioni legate a Nintendo Switch 2. Rispondendo a una domanda sui social, ha dichiarato che quando sono iniziate a circolare le prime discussioni sul “God of War 2D” lo scorso anno, il progetto sarebbe stato preso in considerazione per un lancio multipiattaforma. Tuttavia, lo stesso insider ha precisato di non sapere se quell’idea si sia trasformata in un piano attivo.
Secondo le informazioni non ufficiali, il gioco non sarebbe un nuovo capitolo principale, ma uno spin-off più contenuto, forse pensato per colmare il divario narrativo tra God of War Ragnarok e il prossimo grande episodio della saga. La struttura sarebbe quella di un action adventure in 2,5D: grafica tridimensionale ma progressione prevalentemente bidimensionale, con esplorazione, abilità sbloccabili e mappa interconnessa in stile metroidvania. Una scelta che rappresenterebbe un’ulteriore evoluzione per una serie già passata dall’action puro dei primi capitoli all’impostazione narrativa e cinematografica delle ultime produzioni.
Quando si parla di “multipiattaforma”, l’interpretazione più prudente riguarda un’uscita simultanea su PlayStation 5 e PC, strategia già adottata in casi selezionati come Helldivers 2. L’arrivo su PC dei titoli PlayStation è ormai una prassi consolidata, quindi questa ipotesi appare plausibile. Più sorprendente sarebbe invece un lancio su console concorrenti come Xbox o su Nintendo Switch 2, ma non è uno scenario del tutto irrealistico: in passato produzioni più piccole legate all’universo PlayStation, come LEGO Horizon Adventures, sono approdate anche su altre piattaforme. Inoltre, la natura ibrida di Switch 2 potrebbe adattarsi bene a un metroidvania.
È importante sottolineare che, al momento, non esiste alcuna conferma ufficiale. L’intero discorso resta nel campo delle indiscrezioni. Tuttavia, la possibile presentazione durante il prossimo State of Play potrebbe chiarire rapidamente la situazione, rivelando sia la natura del progetto sia le eventuali piattaforme di destinazione.
Dal punto di vista dell’industria, la questione è significativa: God of War è uno dei franchise più rappresentativi dell’identità PlayStation. Un’eventuale apertura multipiattaforma, anche limitata a uno spin-off, confermerebbe una strategia sempre più flessibile da parte di Sony, orientata ad ampliare il pubblico e massimizzare la diffusione dei propri marchi. Fino a un annuncio ufficiale, però, resta una possibilità da valutare con cautela.
A questo punto vedremo se il gioco verrà annunciato nel corso del nuovo ed imminente State of Play.
