Con l’arrivo della demo su tutte le console, Pragmata torna al centro dell’attenzione grazie a un video confronto tecnico che mette fianco a fianco le versioni PS5, Xbox Series S e Nintendo Switch 2. L’analisi, firmata da ElAnalistaDeBits, permette di valutare in modo concreto le differenze tra hardware di fascia e filosofia diversa, offrendo un quadro chiaro delle scelte tecniche operate da Capcom. In parallelo, IGN ha mostrato un lungo gameplay della demo su Switch 2, approfondendo punti di forza e compromessi della conversione. Il risultato è un’istantanea completa dello stato del gioco in vista del lancio.
Su PlayStation 5, Pragmata è l’unica versione a proporre due modalità grafiche distinte. Entrambe mirano ai 60 fotogrammi al secondo e a una risoluzione finale di 2160p ottenuta tramite upscaling da 1080p. La modalità Performance riduce leggermente la qualità di illuminazione e capelli per garantire una fluidità impeccabile, mentre la Quality mantiene un impatto visivo superiore senza compromettere in modo significativo la stabilità del frame rate.
Xbox Series S adotta invece un approccio più diretto, con una sola modalità grafica. Il gioco gira a 60 fps con una risoluzione ricostruita a 1440p partendo da una base media di 720p. Pur con una definizione inferiore rispetto a PS5, la versione Series S si distingue per la solidità delle prestazioni e una resa complessiva coerente con le capacità dell’hardware.
Il caso più interessante è rappresentato da Nintendo Switch 2. In modalità docked, il titolo punta ai 1080p, ma la risoluzione nativa di partenza è sensibilmente più bassa e viene ricostruita tramite DLSS NVIDIA in modo piuttosto aggressivo. Questo consente di ottenere un’immagine sorprendentemente pulita, in alcuni frangenti persino più gradevole di quella di Series S, anche se non mancano artefatti visivi evidenziati dal gameplay di IGN. Sul fronte delle prestazioni, l’obiettivo dei 60 fps viene raggiunto, ma con cali evidenti nelle sequenze più concitate.
Per mantenere questo equilibrio, la versione Switch 2 rinuncia a parte degli effetti grafici, che risultano semplificati rispetto alle altre piattaforme. Tuttavia, secondo le analisi, queste limature non incidono in modo significativo sull’esperienza di gioco. Le fasi esplorative e i combattimenti ibridi — basati sul minigioco per abbattere le difese nemiche — restano leggibili e coinvolgenti, preservando la peculiarità del gameplay.
Nel complesso, la demo conferma le buone impressioni già emerse in precedenza: Pragmata propone meccaniche originali, un arsenale variegato e un rapporto narrativo centrale tra il protagonista e l’androide Diana. Il confronto tecnico mostra un lavoro di adattamento attento su tutte le piattaforme, con soluzioni diverse ma coerenti. Il gioco sarà disponibile dal 24 aprile su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
