Capcom prosegue il piano di interventi correttivi su Monster Hunter Wilds e annuncia ufficialmente la data del nuovo aggiornamento dedicato alla versione PC. Dopo il primo update pubblicato a dicembre, che ha migliorato sensibilmente le prestazioni, il secondo intervento mirato all’ottimizzazione arriverà il 28 gennaio 2026 alle 03:00 italiane. La patch, identificata come Ver. 1.040.03.01, è pensata per affrontare alcune delle criticità più discusse dalla community PC. L’obiettivo è rendere l’esperienza più stabile e scalabile su configurazioni diverse, con Capcom che ha confermato inoltre che l’update potrà essere installato senza interrompere le sessioni online.
L’aggiornamento di gennaio si concentra esclusivamente sulla versione Steam e introduce una serie di miglioramenti tecnici mirati. Tra le novità più rilevanti figura l’aggiunta di una nuova scheda “CPU” nel menu delle Opzioni, pensata per offrire un controllo più diretto sul carico del processore. Da qui sarà possibile regolare il numero massimo di creature endemiche visibili, la quantità di giocatori mostrati nella lobby, la qualità dei piccoli mostri, oltre a effetti e animazioni. Tutte impostazioni che permettono di adattare il gioco a sistemi meno potenti o fortemente CPU-limited.
Sul fronte grafico, Capcom amplia le possibilità di personalizzazione introducendo nuove opzioni, come la densità del fogliame, e livelli di regolazione aggiuntivi per impostazioni già presenti, tra cui la nebbia volumetrica. L’intento è offrire un bilanciamento più preciso tra qualità visiva e prestazioni, consentendo agli utenti di intervenire in modo mirato sia sul carico della GPU sia su quello della CPU.
Particolare attenzione è stata dedicata anche alla gestione della VRAM, uno dei punti più critici fin dal lancio. La patch migliorerà il texture streaming e rivedrà l’implementazione del pacchetto di texture ad alta risoluzione, che aveva causato problemi di memoria e instabilità su molte configurazioni. Capcom interverrà inoltre sulla compilazione degli shader, con l’obiettivo di ridurre i tempi di attesa all’avvio e limitare i micro-stutter legati a questo processo.
Secondo quanto emerso dalle analisi successive al primo aggiornamento di dicembre, le ottimizzazioni già introdotte avevano portato miglioramenti fino al 20% delle prestazioni su PC. L’update del 28 gennaio rappresenta quindi un passo intermedio di una strategia più ampia. Capcom ha infatti confermato che il ciclo di interventi proseguirà con la patch Ver. 1.041, prevista per il 18 febbraio su tutte le piattaforme, che introdurrà ulteriori miglioramenti generali a stabilità e performance.
Heads up, hunters: Patch Ver.1.040.03.01 is planned to go live on Steam January 27, 6pm PST / January 28, 2am GMT.
*Online sessions will not be discontinued once the update is available, allowing you to continue playing uninterrupted.
This patch will include optimization…
— Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) January 15, 2026
