Stellar Blade si conferma uno dei maggiori successi commerciali recenti nel panorama action: secondo le stime degli analisti di Sensor Tower, il titolo sviluppato da Shift Up avrebbe superato quota 6 milioni di copie vendute complessive tra PlayStation 5 e PC. Un risultato di rilievo, ottenuto in poco più di un anno, che rafforza la posizione del gioco come nuova IP di riferimento nel genere hack & slash.
Uscito su PS5 nell’aprile 2024, Stellar Blade avrebbe totalizzato circa 3,7 milioni di copie sulla console Sony, piazzandosi al quarto posto tra gli hack & slash più venduti su console nell’ultimo anno. Il mercato più rilevante risulta quello statunitense, che rappresenta il 33% dell’utenza, con una base di giocatori composta per il 57% da utenti hardcore, caratterizzati da librerie di oltre cento titoli.
Il debutto su PC, avvenuto a giugno, ha ulteriormente accelerato la crescita del gioco. La versione Steam avrebbe venduto circa 2,4 milioni di copie, generando ricavi superiori ai 100 milioni di dollari e conquistando il primo posto per vendite e fatturato nel genere hack & slash sulla piattaforma Valve. Nonostante il prezzo premium di 59,99 dollari, Stellar Blade ha registrato una valutazione positiva del 94,2%, ben al di sopra della media del genere, a conferma dell’elevata percezione qualitativa.
Un dato chiave riguarda la composizione geografica dell’utenza PC: il 52% dei giocatori Steam proviene dalla Cina, un mercato storicamente poco esposto all’ecosistema PlayStation. L’espansione su PC si è rivelata quindi determinante per intercettare nuovi utenti e ampliare la portata globale del titolo.
L’uscita della versione PC ha avuto effetti positivi anche su PS5. In concomitanza con il lancio su Steam, il numero di utenti attivi giornalieri su console è aumentato in modo significativo, raggiungendo un nuovo massimo storico. Aggiornamenti tecnici, miglioramenti visivi e contenuti crossover con altre IP di Shift Up hanno contribuito a rafforzare la sinergia tra le due piattaforme, dimostrando l’efficacia della strategia multipiattaforma adottata dal team coreano.
Ricordiamo che Stellar Blade 2 è in sviluppo ma non dovrebbe essere un’esclusiva PlayStation.
Stellar Blade sells 6.1 million copies according to Sensor Tower data
🔵 PS5 – 3.7M
⚫️ Steam – 2.4M▶️ https://t.co/3lSmuZCVzH pic.twitter.com/pDlOTMhXzy
— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) January 14, 2026
