Con l’inizio del nuovo anno tornano le indiscrezioni sui chip Apple di prossima generazione, e il presunto M5 Max è già al centro di un acceso dibattito. Secondo alcune stime basate su benchmark non ufficiali, il nuovo SoC di Cupertino potrebbe arrivare a competere — e in certi casi superare — una GPU dedicata come la NVIDIA RTX 5070 Ti in versione laptop. Un’ipotesi che, se confermata, segnerebbe un ulteriore passo avanti per Apple nel gaming su piattaforma Mac. Tuttavia, i numeri vanno letti con attenzione e contestualizzati, visto che i dati disponibili offrono spunti interessanti, ma anche diversi punti interrogativi.
Wccftech segnala che le stime circolate online si basano su un confronto effettuato a 1080p con preset Ultra in due titoli molto esigenti: Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows. Nel primo caso, M5 Max avrebbe raggiunto circa 125 fotogrammi al secondo, superando di poco i 120 fps della RTX 5070 Ti laptop. Un risultato che lo collocherebbe non solo davanti alla GPU mobile di NVIDIA, ma persino sopra una RTX 5060 desktop, restando appena sotto una RTX 4070 desktop. In Assassin’s Creed Shadows, invece, il quadro cambia leggermente: M5 Max si fermerebbe a 51 fps, contro i 53 fps della RTX 5070 Ti laptop, una differenza minima che rende le due soluzioni sostanzialmente equivalenti sul piano pratico.
Il salto generazionale rispetto all’attuale M4 Max appare comunque rilevante. Nei test stimati, M5 Max garantirebbe un incremento di circa il 47% in Cyberpunk 2077 e oltre il 54% in Assassin’s Creed Shadows, confermando come Apple stia puntando soprattutto sull’efficienza e sulla potenza della GPU. Le indiscrezioni suggeriscono che il numero di core possa rimanere simile a quello dell’M4 Max, ma con un’architettura migliorata e una gestione più efficace delle risorse grafiche.
Detto questo, l’attendibilità dei risultati resta il nodo centrale. I benchmark non sono ufficiali e derivano da stime che combinano dati storici di Apple Silicon con confronti presi da database come Notebookcheck. Non è noto se durante i test siano stati attivati strumenti come MetalFX, l’upscaling o la frame generation, né se il ray tracing fosse realmente abilitato in modo comparabile alle GPU NVIDIA. Apple stessa, in passato, ha mostrato Cyberpunk 2077 a 120 fps su M4 Max ricorrendo a tecniche di ricostruzione dell’immagine e senza path tracing attivo.
In sintesi, M5 Max potrebbe effettivamente avvicinarsi — e in uno scenario specifico superare — una RTX 5070 Ti laptop, ma parlare di sorpasso netto nel gaming sarebbe prematuro. La mancanza di dettagli tecnici completi e di test indipendenti impone cautela. Solo le prove sul campo, con hardware definitivo e condizioni trasparenti, diranno se Apple potrà davvero competere stabilmente con le GPU dedicate di fascia alta anche in ambito videoludico.
