Ubisoft ha annunciato l’acquisizione di March of Giants e del relativo team di sviluppo, precedentemente noto come Amazon Games Montreal. L’operazione, che sarà completata il 16 dicembre, segna un passaggio strategico importante per l’editore francese. Il titolo entra così a far parte del portafoglio Ubisoft come nuova IP multiplayer free-to-play. Amazon continuerà a supportare il progetto sul fronte marketing, in particolare attraverso Twitch. L’obiettivo dichiarato è rafforzare la presenza di Ubisoft in uno dei segmenti più competitivi del mercato.
Presentato per la prima volta lo scorso agosto, March of Giants è un MOBA tattico 4 contro 4 ambientato in un universo steampunk ispirato alla tecnologia dei primi del Novecento. Il mondo di gioco, devastato dalla guerra, mescola scienza e magia e mette i giocatori nei panni dei Giganti, imponenti comandanti dotati di abilità uniche. Ogni match si svolge su campi di battaglia urbani a corsie, dove i Giganti guidano battaglioni di soldati e affrontano il team avversario con un approccio che fonde strategia in tempo reale e combattimento tipico dei MOBA.
Uno degli elementi distintivi del gameplay è l’uso delle Battleworks: strutture come trincee, carri armati, torrette e bunker che possono essere schierate per controllare il campo di battaglia. Questo sistema enfatizza la coordinazione di squadra e la gestione strategica delle risorse, rendendo ogni partita una combinazione di pianificazione, tempismo e abilità individuale. Il gioco è pensato come free-to-play e punta a una lunga vita grazie ad aggiornamenti regolari e a un forte coinvolgimento della community.
Il team che entra in Ubisoft è composto da sviluppatori veterani con legami storici con la compagnia. Alla guida del progetto ci sono Alexandre Parizeau, senior production lead ed ex managing director di Ubisoft Toronto, e Xavier Marquis, creative director e figura chiave dietro la nascita di Rainbow Six Siege. Per entrambi si tratta di un ritorno in Ubisoft, descritto come “un cerchio che si chiude”, con la possibilità di sviluppare una nuova IP sfruttando l’esperienza maturata su grandi franchise.
Secondo Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, March of Giants ha il potenziale per portare qualcosa di fresco e dinamico nel panorama dei MOBA e aiutare l’azienda a competere in uno dei mercati più vasti del gaming. Dopo una closed alpha considerata molto promettente, il team è già al lavoro sul prossimo grande aggiornamento del gioco. L’ingresso in Ubisoft punta a dare maggiore solidità al progetto, trasformando March of Giants in una proposta duratura e competitiva nel lungo periodo.
Ricordiamo infine che Ubisoft e Tencent hanno annunciato nelle scorse settimane Vantage Studios, nuovo team di sviluppo.
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Welcome, @marchofgiants team! https://t.co/2P3lWbjLIl
— Ubisoft (@Ubisoft) December 15, 2025
