Remedy Entertainment torna nell’universo di Control con Control Resonant, il sequel molto atteso che segna il passaggio da Jesse Faden a suo fratello Dylan come fulcro narrativo della storia. Presentato con un primo trailer ai The Game Awards, il nuovo titolo introduce una Manhattan irriconoscibile, deformata da forze cosmiche che piegano la gravità e riscrivono l’architettura urbana, trasformando la città in un campo di battaglia paranaturale. Dopo anni di confinamento, Dylan viene inviato dal Federal Bureau of Control nel cuore di questa crisi: una missione che mescola salvezza, ricerca personale e il desiderio di ritrovare Jesse, mentre tenta di comprendere il legame oscuro che lo unisce al caos che sta divorando la realtà.
Control Resonant rappresenta l’evoluzione più ambiziosa della formula creata da Remedy: un action-RPG in terza persona con un mondo aperto e ramificato, composto da zone esplorabili liberamente, missioni opzionali, eventi dinamici e un’ampia varietà di approcci al combattimento. L’obiettivo è offrire libertà totale nel modo in cui il giocatore può modellare crescita, abilità e stile di gioco di Dylan. Le sue capacità sovrannaturali e l’arsenale, ampliabili attraverso un sistema di progressione profondo, permettono di affrontare ogni scontro con strategie diverse: dalla forza bruta alla manipolazione dell’ambiente, dalla mobilità estrema alla precisione tattica.
Al centro del gameplay spicca l’Aberrant, un’arma mutaforma che può trasformarsi in un martello devastante, in rapide lame duali e in altre configurazioni in tempo reale. Combinata ai poteri di Dylan, questa meccanica promette combattimenti fisici, frenetici e imprevedibili, pienamente in linea con la cifra stilistica del franchise. Ogni incontro diventa così un esperimento nel caos, con nemici di natura soprannaturale e possibilità di personalizzazione che rendono il mondo vivo, strano e altamente rigiocabile.
Uno degli aspetti più rilevanti è l’accessibilità narrativa: pur essendo collegato al primo Control, Resonant è pensato come una nuova porta d’ingresso nell’universo del Federal Bureau of Control. I giocatori storici ritroveranno rimandi e connessioni con il percorso di Jesse, mentre i nuovi arrivati potranno immergersi nella storia senza pre-conoscenze, affrontando un’avventura autonoma ma coerente con la mitologia della saga.
Con un’uscita fissata per il 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC, Control Resonant promette di essere il progetto più grande mai realizzato da Remedy. Un’esperienza più aperta, più dinamica, più surreale — e, come anticipano gli sviluppatori, destinata a diventare ancora più strana.
