Capcom ha voluto fugare ogni dubbio: Resident Evil Requiem non soffrirà dei problemi tecnici su PC che hanno segnato il debutto di Monster Hunter Wilds. La dichiarazione arriva durante la recente sessione di domande e risposte legata ai risultati finanziari della compagnia, in cui è stata posta una domanda diretta sui rischi di performance del nuovo titolo. L’argomento è particolarmente delicato: le difficoltà di Wilds al lancio hanno influito non solo sull’immagine del gioco, ma anche sull’organizzazione interna di Capcom e sull’andamento delle vendite post-lancio. Proprio per questo, lo studio ha rafforzato i controlli di qualità e affinato l’ottimizzazione in vista del debutto di Requiem. L’obiettivo è chiaro: assicurare un’esperienza fluida fin dal day one.
Secondo Capcom (grazie a VGC), i due titoli sono molto diversi nella struttura. Pur condividendo il RE Engine, Resident Evil Requiem si distingue per gameplay, architettura di sistema e funzionalità di rete non comparabili a quelle di Monster Hunter Wilds. Questo rende, secondo la compagnia, “improbabili rischi simili” sul versante PC. Lo sviluppo è stato impostato per coprire un ampio spettro di configurazioni hardware, incluse le macchine di fascia più alta con tecnologie avanzate come il path tracing, fino ad arrivare alle piattaforme più compatte.
Un punto cruciale riguarda l’arrivo del gioco su Nintendo Switch 2, oltre che su PS5, Xbox Series X/S e PC, con il team che ha spiegato che l’adattamento al nuovo hardware Nintendo è stato sorprendentemente lineare: il motore di gioco era già progettato per essere altamente scalabile, quindi integrare Switch 2 ha richiesto un lavoro meno complesso del previsto. Tuttavia, la versione Switch 2 non supporterà i comandi mouse, una scelta precisa di Capcom perché considerati dannosi per l’esperienza su quella piattaforma.
Nel complesso, Capcom vuole evitare qualsiasi scenario che possa replicare l’“affaire Wilds”, sia per tutela economica sia per salvaguardare la fiducia del pubblico. Con un’ottimizzazione mirata, un’architettura studiata per la stabilità e un’uscita multipiattaforma pianificata con attenzione, Resident Evil Requiem punta a un lancio solido e tecnicamente impeccabile, in arrivo il 27 febbraio.
