CD Projekt RED continua a espandere il team di sviluppo di The Witcher 4 e ha annunciato una nuova acquisizione di talento: Karel Kolmann, figura chiave del recente Kingdom Come: Deliverance 2, si unisce allo studio polacco nel ruolo di senior quest designer. L’annuncio è arrivato direttamente dal profilo LinkedIn dello sviluppatore, che ha condiviso il suo entusiasmo per l’inizio di questa nuova avventura con un semplice ma eloquente messaggio: “Alcune cose stanno accadendo!”.
Insider Gaming segnala che Kolmann ha lavorato per oltre otto anni in Warhorse Studios, dove ha ricoperto ruoli cruciali come writer/game designer, senior game designer e infine lead gameplay designer. Durante la sua esperienza ha firmato undici missioni principali, scrivendo tutti i dialoghi e le cutscene, oltre a occuparsi dello scripting di due di esse. È inoltre responsabile della progettazione del sistema di crimini, che regola il comportamento dei PNG in risposta alle azioni del giocatore, e dei sistemi di furtività e percezione. Ha contribuito anche alla progettazione di battaglie su larga scala e del bilanciamento dei combattimenti, elementi che potrebbero tornare utili nell’universo complesso e dinamico di The Witcher.
Il suo nuovo ruolo in CD Projekt RED si concentrerà sulla creazione di missioni e trame secondarie all’interno di The Witcher 4, il prossimo grande progetto dello studio dopo Cyberpunk 2077. Si tratta di un segnale chiaro dell’intenzione di mantenere uno standard narrativo elevato, eredità del successo di The Witcher 3: Wild Hunt, ancora oggi considerato uno dei migliori RPG di sempre.
Lo sviluppo del nuovo capitolo della saga, annunciato nel 2022 e entrato in piena produzione nel 2024, procede a ritmo sostenuto, anche se CD Projekt ha già avvertito che il gioco non sarà pronto prima del 2026 o, più realisticamente, del 2027. C’è inoltre la possibilità che si tratti di un titolo cross-gen, destinato sia alle attuali console sia alle piattaforme di nuova generazione.
L’arrivo di Kolmann rappresenta una mossa strategica per uno studio che punta a fondere narrazione profonda e realismo sistemico, due elementi chiave anche di Kingdom Come: Deliverance. Con questa aggiunta, CD Projekt RED sembra intenzionata a garantire che The Witcher 4 non sia solo un seguito atteso, ma anche un passo avanti significativo nell’evoluzione del gioco di ruolo moderno.
