Hideo Kojima ha acceso i riflettori su Physint, la sua prossima esclusiva PlayStation, rivelando il modello fotorealistico di Minami Hamabe. L’attrice giapponese è stata ricreata attraverso una scansione tridimensionale del volto, successivamente importata e renderizzata nel motore di gioco. Kojima ha sottolineato che il modello mostrato non rappresenta la versione finale, ma una fase ancora sperimentale, confermando così che il titolo è in pieno sviluppo e lontano dalla pubblicazione.
Ad ogni modo, l’uso dell’Unreal Engine 5 promette risultati visivi straordinari, e le immagini diffuse ne sono una dimostrazione precoce. Aggiungiamo inoltre che la conferma del coinvolgimento di Minami Hamabe è stato già di per sé un annuncio importante, visto che si tratta di un’attrice molto apprezzata in Giappone. Inoltre Kojima ha dichiarato di essere suo fan da otto anni e di essere finalmente riuscito a collaborare con lei, un desiderio a lungo coltivato.
Anche Hamabe si è detta entusiasta della collaborazione, come emerge dal messaggio rilanciato durante l’evento Beyond the Strand. Questa sinergia tra tecnologia e talento attoriale si preannuncia come un punto di forza di Physint, progetto che non solo eredita lo spirito di Metal Gear, ma punta a spingersi oltre, fondendo cinema e videogioco in un’esperienza che riflette da vicino la visione autoriale di Hideo Kojima.
This is a CG model of Ms. Hamabe created from her 3D scan and rendering it in the game engine. It's not the final version yet—it's still at the experimental stage. https://t.co/OuQw3iZAh9 pic.twitter.com/G4jXXXRRET
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 23, 2025
