Un nuovo confronto tecnico firmato Digital Foundry ha messo sotto la lente Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, questa volta analizzando direttamente le differenze tra le versioni console, quindi PS5 ed Xbox Series X|S. Il remake di Virtuos e Konami, pur affascinante sul piano grafico e artistico, continua a mostrare incertezze sul fronte delle prestazioni, evidenziando una situazione sorprendentemente sfavorevole a PlayStation, dove neppure la più potente PS5 Pro riesce a garantire fluidità stabile.
Il responso di Digital Foundry non è netto, ma da questa analisi emerge una leggera preferenza per Xbox Series X, che sembra gestire meglio risoluzione e frame-rate. Nel dettaglio, Xbox Series X mantiene un vantaggio tecnico grazie alla risoluzione dinamica: in modalità Performance raggiunge fino a 1152p contro i 1080p di PS5, mentre in modalità Qualità parte da una base superiore, con immagini più definite.
Anche sul fronte frame-rate la console Microsoft si difende meglio: nonostante i cali che spesso portano il gioco tra i 40 e i 50 fps, la media resta superiore rispetto a PS5 e persino a PS5 Pro. A fare la differenza è il VRR, che su Series X dispone di una finestra più ampia e consente di ridurre percepibilmente gli scatti, rendendo l’esperienza più fluida su schermi compatibili.
Diverso il discorso per Xbox Series S, che paga limiti evidenti: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gira esclusivamente a 30 fps, con una risoluzione variabile tra 540p e 1080p e un impatto visivo notevolmente ridimensionato, sia in termini di pulizia dell’immagine sia per la qualità complessiva degli effetti grafici. Un compromesso che la rende la piattaforma meno consigliata per vivere appieno l’avventura.
Il quadro complessivo conferma come Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rappresenti un remake potente dal punto di vista visivo, ma ancora in cerca di stabilità tecnica. L’uso dell’Unreal Engine 5, motore grafico dalle grandi potenzialità ma esigente in termini di ottimizzazione, continua a mostrare limiti evidenti. Epic stessa ha più volte sottolineato la necessità per gli sviluppatori di affinare il lavoro su questo fronte, e il titolo di Konami e Virtuos sembra confermarlo: oggi la migliore esperienza si ha su Xbox Series X, ma nessuna console garantisce ancora prestazioni davvero solide e prive di compromessi.
Segnaliamo infine che secondo Digital Foundry il PC è la migliore piattaforma dove giocare Delta, nonostante la presenza di difetti.
