A pochi giorni dal lancio ufficiale di Wuchang: Fallen Feathers, previsto per il 24 luglio, iniziano ad arrivare informazioni dettagliate sulle prestazioni del gioco su PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. Il soulslike cinese a tema mitologico promette un’esperienza graficamente versatile, offrendo ben tre diverse modalità grafiche per adattarsi alle preferenze di ogni giocatore, sia su PS5 che su PS5 Pro.
I dati ufficiali, pubblicati sul PlayStation Store, confermano che il titolo supporterà le classiche modalità “Qualità”, “Bilanciata” e “Prestazioni”, ma con differenze sostanziali tra le due versioni di console. Su PS5, la Modalità Qualità sarà limitata a 30 FPS, quella Bilanciata a 40 FPS (attivabile solo con monitor a 120Hz) e quella Prestazioni a 60 FPS. Si tratta di una buona flessibilità, ma che comporta compromessi tra dettaglio grafico e fluidità.
Il vero salto prestazionale si nota però su PS5 Pro: tutte e tre le modalità mantengono almeno i 60 fotogrammi al secondo, segno di una solida ottimizzazione. Più nel dettaglio, la Modalità Qualità e quella Bilanciata di Wuchang: Fallen Feathers gireranno entrambe a 70 FPS, mentre la Modalità Prestazioni arriverà addirittura a 80 FPS. È evidente che la nuova console mid-gen di Sony offrirà un’esperienza molto più fluida, pur mantenendo le stesse opzioni visive disponibili su PS5 standard.
Questo approccio flessibile lascia intuire un buon livello di cura da parte degli sviluppatori, che sembrano voler soddisfare tanto chi predilige una resa visiva cinematografica quanto chi preferisce la massima reattività. In attesa di scoprire ulteriori dettagli sulla risoluzione e sulla qualità complessiva dell’immagine, possiamo già affermare che Wuchang: Fallen Feathers promette un’esperienza tecnica solida, soprattutto per chi disporrà della PS5 Pro e di un display adeguato.
Ricordiamo che nei giorni scorsi sono stati annunciati i requisiti di sistema per PC.
