Con Cronos: The New Dawn, il team di sviluppo punta a ridefinire l’esperienza survival horror con un sistema di combattimento decisamente complesso. Il recente diario degli sviluppatori ha messo in luce la meccanica centrale del gioco: il Merge, un processo che permette ai nemici —gli inquietanti Orphans— di assorbire cadaveri sul campo di battaglia per trasformarsi in versioni più forti, più veloci e dotate di nuove abilità. Questo rende ogni scontro potenzialmente instabile e letale, trasformando ogni uccisione in una possibile minaccia futura.
Come leggiamo su PlayStation Blog, il Merge non è un semplice espediente narrativo, ma una dinamica profonda che obbliga il giocatore a pianificare ogni attacco, a mantenere alta l’attenzione sul posizionamento dei nemici caduti e a gestire con prudenza risorse come munizioni e strumenti di crafting, che restano volutamente limitati. I combattimenti si svolgono in arene progettate a mano, piene di insidie e variabili, dove l’obiettivo principale è impedire le fusioni: questo può essere ottenuto lottando lontano dai cadaveri, sfruttando armi capaci di interrompere il processo di merge o eliminando rapidamente i nemici più pericolosi.
Cronos: The New Dawn mette a disposizione un arsenale versatile: il Giavellotto, ad esempio, è perfetto per il controllo del gruppo grazie alla sua rapidità, mentre il Martello infligge danni devastanti a distanza ravvicinata. Il cambio dinamico di arma diventa quindi cruciale per affrontare le sfide con efficacia.
Gli Orphans sono stati progettati per offrire varietà e complessità tattica. Alcuni sono runner, si lanciano a corpo a corpo per infliggere danni rapidi; altri preferiscono restare a distanza e attaccare con colpi a lungo raggio. Non mancano i bruiser, lenti ma resistenti, che richiedono un approccio aggressivo per essere abbattuti prima che si trasformino. Tutti, indistintamente, possono evolversi tramite Merge, complicando ulteriormente gli scontri.
A questi si aggiungono i Doppelganger, nemici versatili e imprevedibili che variano aspetto e comportamento, rendendo ogni incontro diverso. Alcuni sono facilmente identificabili, altri richiedono osservazione attenta e adattamento tattico. In futuro verranno svelati anche nemici speciali presenti solo in specifiche aree di gioco.
Tutto ciò fa parte della volontà del team di spingere oltre i confini del genere, creando un’esperienza dinamica dove ogni battaglia è irripetibile. Cronos: The New Dawn non è solo un survival horror, ma un laboratorio di tensione, rischio e strategia che arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC nel 2025. Prepararsi a restare concentrati e cauti non è solo un consiglio: è una necessità per sopravvivere.