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Home»Notizie»Clair Obscur: Expedition 33, ecco la storia straordinaria del compositore della colonna sonora

Clair Obscur: Expedition 33, ecco la storia straordinaria del compositore della colonna sonora

È una storia che sembra uscita da un film: Lorien Testard ha visto cambiare la sua vita grazie a SoundCloud e Clair Obscur: Expedition 33.
Alberto RossiBy Alberto Rossi1 Maggio 2025
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Una ragazza di Clair Obscur: Expedition 33
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È una storia che sembra uscita da un film: Lorien Testard, un giovane compositore francese, ha visto cambiare la sua vita grazie a SoundCloud e alla sua passione per la musica dei videogiochi. Oggi è l’autore della straordinaria colonna sonora di Clair Obscur: Expedition 33, uno dei giochi più acclamati del momento, già considerato da molti un candidato forte al titolo di Game of the Year. Un titolo che unisce grafica fotorealistica e combattimenti a turni, sfidando i pregiudizi dell’industria e dimostrando che innovazione e tradizione possono coesistere.

Grazie a Windows Central scopriamo che Testard ha iniziato a comporre per diletto, pubblicando un brano a settimana per affinare il proprio stile. Dopo aver caricato circa cinquanta tracce su SoundCloud, ha condiviso una sua composizione su un forum dedicato ai giochi indie. È lì che Guillaume Broche, direttore creativo di Sandfall Interactive, l’ha notato e gli ha proposto di scrivere la colonna sonora del suo nuovo progetto. Il risultato? Otto ore di musica originale che si intrecciano perfettamente con ogni personaggio, area e battaglia del gioco, creando un’atmosfera unica e coinvolgente.

Oltre alla colonna sonora digitale, disponibile anche su Steam con 154 tracce, è in arrivo una prestigiosa edizione in vinile, segno dell’enorme apprezzamento da parte della community. Alcuni brani, come Alicia, sono già entrati nel cuore dei fan e si spera di ascoltarli dal vivo durante i prossimi Game Awards.

La parabola di Lorien Testard insegna che talento, costanza e visibilità – anche su piattaforme spesso sottovalutate come SoundCloud – possono davvero aprire le porte dell’industria videoludica. Un esempio concreto e ispiratore per chi sogna un futuro nella musica per videogiochi.

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