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Home»Notizie»Assassin’s Creed Shadows, un director di Baldur’s Gate 3 elogia il sistema di combattimento

Assassin’s Creed Shadows, un director di Baldur’s Gate 3 elogia il sistema di combattimento

Un director di Baldur's Gate 3 elogia il sistema di combattimento di Assassin's Creed Shadows: è "il migliore della serie da anni".
Alberto RossiBy Alberto Rossi21 Marzo 2025
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Yasuke di Assassin's Creed Shadows
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A soli pochi giorni dal lancio, Assassin’s Creed Shadows sta raccogliendo un buon riscontro sia dal pubblico che dalla critica. Il nuovo capitolo della storica saga Ubisoft ha convinto molti giocatori grazie al suo gameplay rinnovato e alla varietà di stili di combattimento offerti dai due protagonisti giocabili. Tra i tanti apprezzamenti, spicca quello di Michael ‘Cromwelp’ Douse, direttore editoriale di Baldur’s Gate 3, che ha elogiato il sistema di combattimento di Shadows, definendolo “il migliore della serie da anni”.

Douse ha espresso il suo entusiasmo tramite un post sui social media, sottolineando come il combat system risulti “ben ritmato e ragionato”, con un ritorno alle meccaniche di contromossa che hanno caratterizzato i capitoli storici del franchise. Questo segna una netta differenza rispetto ai combattimenti di Assassin’s Creed Origins, Odyssey e Valhalla, che molti fan consideravano troppo simili a un MMO, con scontri meno strutturati e basati principalmente sullo scontro diretto.

Uno degli elementi più apprezzati del combat system di Shadows è la diversificazione tra i due protagonisti. Naoe, il ninja, predilige un approccio furtivo e utilizza armi leggere per attacchi rapidi e precisi. Yasuke, invece, sfrutta la sua imponente forza fisica per brandire armi pesanti, sia da mischia che a distanza, offrendo un’esperienza di combattimento più brutale e diretta. Questa dualità aggiunge profondità al gameplay e permette ai giocatori di adattare il proprio stile di gioco alle diverse situazioni.

Leggiamo quanto affermato dallo sviluppatore di Bardur’s Gate 3:

“Mi piace molto il combattimento in Assassin’s Creed Shadows. Mi sembra ben ritmato e ragionato, con un gradito ritorno a un chiaro sistema di contromosse, di cui sentivo la mancanza. Il miglior sistema di combattimento di Assassin’s Creed degli ultimi anni”.

Parallelamente al lancio, Ubisoft ha anche rilasciato una patch day-one che introduce modifiche relative alla distruzione degli elementi sacri nei templi, un aspetto del gioco che aveva suscitato polemiche tra i giocatori dopo la diffusione di un video virale. Con questa correzione, la software house ha cercato di rispondere alle critiche, mantenendo l’esperienza di gioco fedele alla visione degli sviluppatori senza alimentare ulteriori controversie.

I really like the combat in AC Shadows. It feels tight and deliberate, with a welcome return to the clear counter system I missed. Best AC combat system in years.

— Very AFK (@Cromwelp) March 20, 2025

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