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Home»Notizie»Behaviour Interactive, nuovi tagli del personale per lo studio di sviluppo di Dead By Daylight

Behaviour Interactive, nuovi tagli del personale per lo studio di sviluppo di Dead By Daylight

Tramite un comunicato stampa, il CEO ha affermato che i licenziamenti sono stati duri, ma necessari per la crescita dell'azienda.
Francesca LentiniBy Francesca Lentini5 Giugno 2024
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Behaviour Interactive ha dato il via a una seconda ondata di licenziamenti. Nonostante le recenti novità annunciate per Dead By Daylight 2, lo studio di sviluppo ha dovuto fare i conti con una nuova serie di tagli del personale. Al momento sembra che siano ben 95 i dipendenti licenziati, fra cui 70 soltanto a Montreal.

Tramite un comunicato stampa il CEO Rémi Recine ha spiegato come i tagli effettuati dall’azienda siano stati impegnativi, ma necessari per la crescita dell’azienda.

Vorrei ringraziare ogni singolo dipendente coinvolto  nei cambiamenti di oggi. La riorganizzazione della nostra struttura e visione strategica per il futuro hanno portato a decisioni impegnative, tuttavia siamo certi che le scelte compiute possano aiutarci nella crescita e al raggiungimento degli obiettivi.

Negli ultimi cinque anni, come citato nel comunicato stampa, lo studio è cresciuto da  575 a 1.300 dipendenti. Un aumento esponenziale, dovuto sopratutto alla crescita stessa del settore, un elemento fondamentale che sfortunatamente  è diminuito negli ultimi due anni e di conseguenza, l’azienda ha dovuto fare i conti con i nuovi obiettivi da raggiungere.

Mentre l’azienda fa i conti con i nuovi tagli del personale, nel frattempo è già disponibile l’evento speciale frutto della collaborazione fra Dead by Daylight e Dungeons and Dragons.

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