Un paio di giorni fa il mondo dei videogiochi è stato letteralmente scosso dalla pubblicazione del trailer di GTA 6, mettendo in mostra un comparto tecnico di assoluta eccellenza che ha fatto dubitare molti della veridicità di questo filmato, ma secondo un ex sviluppatore di Rockstar Games è tutto vero.
Come segnalato da Insider Gaming, Mike York, un ex animatore di Rockstar New England, ha affermato in un video che la grafica della versione finale di Grand Theft Auto 6 sarà davvero come quella vista nel filmato con periodo di uscita pubblicato poche ore fa dallo studio americano.
Difatti secondo York, la build mostrata a schermo è effettivamente veritiera e non fittizia, nonostante tantissimi siano rimasti a dir poco impressionanti dalla gran quantità di elementi a schermo presenti all’interno del trailer di GTA 6, partendo dal traffico intenso fino ad arrivare alle spiagge affollate, per poi passare ad un’illuminazione next-gen e ad una gestione dell’acqua realistica.
L’ex sviluppatore di Rockstar New England, che ha lavorato a GTA 5 e Red Dead Redemption 2, ha condiviso le seguenti dichiarazioni:
“Questo è un filmato in-game. Molti dei giochi che vedete sono realizzati con filmati e tagliati su una scena, e non è tutto nel gioco… si tratta di una specie di pre-rendering. Ma tutto ciò che vedete in un gioco GTA è tutto realizzato effettivamente con il gioco. Ogni singolo filmato: se vedete quell’edificio sul retro potete effettivamente andare in quell’edificio, potete scalarlo, potete saltare giù, giusto?
Questo gioco è molto elaborato ed è per questo che ci vuole così tanto tempo per realizzarlo. Sono davvero impressionato da quanto in alto stanno portando la grafica per la versione in-game di GTA 6. Molte volte è possibile vedere una grande differenza tra i trailer ed i giochi veri e propri, ma in questo caso quando giocherete a Grand Theft Auto 6 sarà davvero così.”
