Durante un’intervista con Vg247 il creatore di A way Out, Josef Fares, ha rilasciato alcune dichiarazioni inerenti al suo pensiero sulla longevità dei giochi.
Secondo Fares la longevità e la rigiocabilità dei giochi sono due concetti non importanti. Fares ha dichiarato che è inutile realizzare un gioco lungo se poi gli utenti non sono interessati a completarlo, queste le sue parole:
“Abbiamo insegnanti di design che ormai dicono ai loro studenti di concentrarsi sul primo 40% del gioco perché il resto probabilmente la gente non lo guarderà neanche”.
Questa percentuale legata ai giochi, per quanto positiva relativamente ad altri titoli può essere considerata alquanto significativa.