Disponibile da pochi giorni, Dark Souls Remastered ha saputo mostrare nella sua versione PC di aver notevolmente migliorato la formula originale. Digital Foundry, che ha eseguito l’analisi sulla sopracitata versione, ha speso molte parole per elogiare il lavoro svolto.
Rispetto alla precedente edizione Prepare to Die, questa consente di modificare molti parametri grafici, come la risoluzione. UI ed elementi d’interfaccia variano in base a quella principale senza bisogno d’intervenirci manualmente.
Vengono inoltre elogiati il miglior buffering, motion blur e l’anti-aliasing che alla stessa maniera sono liberamente modificabili, permettendo cosi di intervenire sulla componente del post processing contrariamente a quanto avveniva nella versione originale.
Potete ammirare la video-analisi nel player a capo di questo articolo o cliccando sul seguente link.