La scorsa settimana Capcom ha pubblicato l’aggiornamento dedicato a Xbox One X per il suo Resident Evil 7. L’occasione ha ovviamente dato la possibilità al team di Digital Foundry di realizzare il suo consueto video confronto con Playstation 4 PRO e le versioni Standard.
Parlando di meri numeri legati alla risoluzione, il titolo raggiunge su Xbox One X una risoluzione pari a 3840×2160 rispetto ai 3200×1800 raggiunti su Playstation 4 PRO.
Digital Foundry però ha ribadito che probabilmente tale risoluzione, sia su Playstation 4 PRO che su Xbox One X raggiunge tali valori grazie all’uso del Checkboard Rendering ma la versione Microsoft a detta del team offre di gran lunga un’immagine più pulita mentre su console Playstation 4 PRO viene usato un bagliore eccessivo che produce alcune imperfezioni specialmente in aree affollate come la foresta di apertura.
Digital Foundry aggiunge che l’output visivo potrebbe suggerire che la macchina di Microsoft è l’equivalente della modalità TAA FXAA + che è disponibile su PC.
Sul lato framerate invece entrambe le versioni mantengono un framerate molto stabili ancorato sempre a 60 frame. Potete vedere il video di analisi in testa alla notizia.
Vi ricordiamo che Resident Evil 7 è disponibile su PC, Playstation 4 e Xbox One.
