DICE durante la GDC 2018, ha mostrato il proprio motore grafico Frostbite 3 Engine con l’utilizzo in tempo reale del ray tracing con NVIDIA RTX e le API Microsoft DirectX Raytracing.
Le immagini che vi segnaliamo qui sotto, pur non essendo impressionanti e votate alla “next gen” come la demo di Star Wars di Epic, danno comunque un’idea ben precisa di cosa potranno offrire i titoli in arrivo sul mercato che faranno uso di questa nuova tecnologia decisamente interessante.
A questo punto siamo davvero curiosi di vedere se i giochi in uscita durante il 2018 o nel corso del 2019 faranno uso di queste nuove librerie. Il portale DsoGaming segnala come uno dei primi giochi nel 2018 a sfruttare questa nuova tecnologia è Metro: Exodus.
Eccovi le immagini, buona visione!