Nella giornata di ieri Bethesda ha pubblicato sui rispettivi store console l’aggiornamento dedicato a Xbox One X e Playstation 4 PRO per DOOM il quale aveva lo scopo di migliorare la qualità visiva del gioco con la risoluziuone 4K.
Ebbene il team di Digital Foundry ha analizzato come sempre le prestazioni offerte, elogiando il risultato definitivo per entrambe le versioni.
Per quanto riguarda la versione Playstation4 Pro è stato usata una tecnica con risoluzione dinamica tra che oscilla tra i 2133×1440 e i 2560×1440 (2K) mentre la versione Xbox One X riesce ad offrire prestazione completamente diverse.
Seppure anche la console Microsoft utilizzi l’uso della risoluzione dinamica le prestazioni cambiano radicalmente offrendo una risoluzione che va dai 2688×1512 a 3840×2160 (4K).
Succede però che nelle scene più impegnative la versione per la console high end di Microsoft offra un minimo di 2688×1512 e un massimo di 3072×2160, mentre per quanto riguarda la versione Playstation 4 PRO questi sbalzi sono registrati con maggiore frequenza. Per quanto riguarda invece le texture sono stati aggiunti alcuni miglioramenti all’illuminazione, alcuni effetti e giochi di luce in entrambe le versioni.
Parlando di Frame rate invece il gioco offre prestazioni molto solide con i 60 FPS praticamente sempre presenti tranne che su Playstation 4 PRO ove a causa di qualche sbavatura si scende anche a 51 frame, 58 su Xbox One X. Per quanto riguarda le cut scene esse sembrano più difficoltose su PS4 PRO con cali anche fino a 50 Frame.
In testa alla notizia potete visionare la video analisi, vi ricordiamo che DOOM è disponibile su PC, Xbox One e Playstation 4, al seguente link potete trovare la nostra recensione a cura di Renato Passalacqua.
