Ci sono stati molti giochi di Indiana Jones e Terminator nel corso degli anni, pochi dei quali sono stati particolarmente apprezzati. Questo li rende un obiettivo ideale per l’editore retrò Dotemu, che ha recentemente trovato successo nel far rivivere franchise come Streets of Rage con sequel moderni ed è stato acquisito da Focus Home Interactive nella giornata di ieri.
“Penso che sarebbe interessante esplorare film classici come, non so, Indiana Jones, Terminator…il tipo di cose che non hanno mai avuto il loro fantastico gioco retrò ai tempi – erano sempre giochi promozionali e di solito non erano così buoni”, ha detto a IGN Cyrille Imbert, CEO di Dotemu. “E Conan, per esempio, adoro Conan. Mi piacerebbe fare un gioco di Conan.”
Mentre Imbert sta solo lanciando possibilità ipotetiche, i suoi esempi fanno luce sul pensiero di Dotemu in futuro. Parla del potenziale di attingere a una ricca vena di nostalgia degli anni ’80 e ’90, dando in effetti a Dotemu l’opportunità di creare il gioco su licenza che sognavamo di giocare quando eravamo bambini.
Vale la pena notare che c’è stato almeno un buon gioco di Indiana Jones. Sarebbe Indiana Jones e il destino di Atlantide, che è stato realizzato durante il periodo di massimo splendore del rinascimento dei giochi di avventura di LucasArts. Anche lo sviluppatore di Wolfenstein, MachineGames, è in procinto di realizzare un nuovo gioco di Indiana Jones, quindi almeno quel franchise dovrebbe essere ben coperto.
Per quanto riguarda Dotemu, è attualmente concentrata su Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, un vero seguito dei classici picchiaduro di TMNT, e Metal Slug Tactics, che riformulerà gli splendidi sparatutto d’azione di SNK come una serie tattica. Il team si è concentrato principalmente sulla rivitalizzazione dei franchise retrò con un focus particolare sulla pixel art, ma Imbert non esclude la possibilità di affrontare la nostalgia degli anni 2000, che è in aumento da qualche tempo.
“Abbiamo coperto molti giochi degli anni ’80 e ’90, ma ci sono alcuni giochi dei primi anni 2000 con i primi giochi 3D che sono invecchiati piuttosto male, ma sono comunque giochi fantastici, quindi penso che ci sia un molto potenziale, e lo abbiamo visto con Shadow of the Colossus, Resident Evil, Spyro o [Crash Bandicoot]”, dice Imbert. “Penso che sarà un altro modo di lavorare su questo, ma è un’altra cosa e non l’abbiamo mai fatto. Quindi ci vorrà un po’ di tempo, ma forse arriveremo anche a quello”.
Qualunque cosa accada, Dotemu si è insediata in una forte nicchia retrò, una nicchia che potrebbe eventualmente essere ampliata in molte direzioni diverse. Di quale franchise nostalgico vi piacerebbe vedere un gioco sviluppato da Dotemu in futuro? Fatecelo sapere con un commento.