Contestualmente all’annuncio della versione Limited Edition di Playstation 4 PRO dedicata a God of War, Sony e Santa Monica Studios hanno rilasciato le prime informazioni sulle performance che i possessori di PlayStation 4 Pro potranno usufruire.
A quanto pare God of War sarà visualizzato a 4K su PlayStation 4 Pro ma esclusivamente grazie all’utilizzo della nota tecnica del cherckerboarding.
Tuttavia la descrizione parla anche di risoluzione “dinamica” elemento che stride quando si parla di utilizzo della tecnica del checkerboarding. Il motivo è molto semplice dato che la risoluzione dinamica richiede un frame buffer nativo stabilizzato su una risoluzione inferiore al 4K, solitamente i 1440p, in modo da effettuare un conseguente aumento fino ai 2160p.
Rimane da capire quale sistema sia stato effettivamente utilizzato, anche se le consuete analisi di Digital Foundry sveleranno sicuramente materiale prezioso in termini tecnici.
Vi ricordiamo che God of War sarà disponibile in esclusiva dal prossimo 20 Aprile su Playstation 4 e Playstation 4 PRO.
