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Home»Notizie»Xbox»Xbox Series X|S: la carenza di scorte continuerà almeno fino a giugno

Xbox Series X|S: la carenza di scorte continuerà almeno fino a giugno

Microsoft ha affermato che la domanda delle console di nuova generazione, Xbox Series X|S, non raggiungerà l'offerta almeno fino a giugno
Daniele FrancoBy Daniele Franco29 Aprile 2021
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Durante la conference call per investitori del terzo trimestre dell’anno fiscale 2021, Microsoft ha parlato nello specifico degli incredibili numeri ottenuti dalla divisione Xbox su base annua, con un aumento del 232% nelle vendite hardware grazie al lancio di Xbox Series X|S, ma anche dei record raggiunti nel trimestre concluso il 31 marzo e della grande domanda per le console di nuova generazione, fornendo anche delle previsioni per il trimestre in corso che si concluderà il 30 giugno.

La CFO di Microsoft, Amy Hood nella conferenza ha affermato: “Nel settore gaming, prevediamo una crescita nelle entrate del 5-9%. La domanda significativa per Xbox Series X|S continuerà ad essere limitata dall’offerta. In confronto all’ottimo anno precedente, prevediamo un calo nei ricavi dei servizi e contenuti Xbox del 5-9%.”

I commenti di Hood restano quindi in linea con quelli dell’ex capo delle pubbliche relazioni per investitori, Mike Spencer, che affermò a febbraio che la fornitura di Xbox Series X|S sarebbe stata limitata almeno fino a giugno. Anche AMD, che produce i chip interni delle console, ha dichiarato a fine gennaio che prevede problemi fino alla prima metà del 2021.

Xbox Series X|S

Microsoft ha registrato un aumento delle entrate trimestrali per la divisione gaming a seguito di una forte domanda di contenuti, hardware e servizi per la piattaforma Xbox. Spinta dal lancio di Xbox Series X|S nel novembre 2020, le entrate del terzo trimestre della divisione sono aumentate del 50% su base annua a 3,53 miliardi di dollari. Le entrate relative ai contenuti e servizi sono aumentate del 34% grazie alla forza dei titoli third party, abbonamenti Xbox Game Pass e titoli first party. Ovviamente anche Satya Nadella, CEO di Microsoft, ha partecipato alla conference call, annunciando il raggiungimento di un record per la piattaforma Xbox, per engagement di giocatori nell’ultimo trimestre, oltre anche ai 140 milioni di utenti attivi mensilmente su Minecraft e la crescita del marketplace di Microsoft Flight Simulator con prodotti third party.

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