Il lancio di Cyberpunk 2077 si sta rivelando ogni giorno che passa sempre più complicato, con gli utenti delle versioni PS4 e Xbox One che stanno manifestando in rete tutto il proprio dissenso per i tanti, troppi problemi che affliggono attualmente il gioco in particolar modo sui modelli base delle console.
Vista questa qualità a dir poco altalenante, che può sfociare in alcuni casi persino nell’ingiocabilità totale, non pochi giocatori hanno provato a chiedere il rimborso a Sony e a Microsoft delle versioni digitali. Purtroppo però in non pochi casi la risposta dei due colossi è stata negativa, questo a causa delle politiche di rimborso delle due Aziende che prevedono una restituzione dei soldi soltanto per alcuni casi specifici (non giocare al titolo per più di due ore, tanto per fare un esempio).
Una fetta di pubblico si è quindi scagliata contro Sony e Microsoft dopo il rifiuto del rimborso, con Rami Ismail, nota figura del mondo dei videogiochi ed ex co-fondatore di Vlambeer, che ha spiegato alla folla arrabbiata come i due colossi non abbiano alcuna colpa per le condizioni di cui è attualmente afflitto Cyberpunk 2077. Difatti le certificazioni emesse dalle due Aziende servono esclusivamente a certificare appunto che il titolo presente sui loro store digitali si avvii normalmente, senza provocare la rottura delle console. Situazione questa che effettivamente non riguarda il gioco di CD Projekt RED.
Eccovi le parole di Ismail:
“Solo per spiegare: Sony e Microsoft non sono responsabili per lo stato di Cyberpunk 2077 su PS4 e Xbox One. “Cert” (le certificazioni, le approvazioni) non sono qualcosa che assicura che i giochi siano ‘belli’, assicurano che i videogiochi non causino brick o disabilitino funzionalità fondamentali. Ora, i contratti nell’industria mi proibiscono di pararne nel dettaglio ma lasciate che vi parli a grandi linee del processo generale e del concetto di ‘certificazione’. Certificazione non significa che il vostro gioco è privo di bug grafici, di problemi di performance, di glitch o che funzioni propriamente. Significa che il gioco non dovrebbe creare problemi alla vostra console, alla vostra abilita di usarla e che non infrange regole e marchi. Le Certificazioni non riguardano cose come texture che si caricano 5 secondi dopo, oggetti che volano, il mio personaggio che passa attraverso il tetto dell’auto senza pantaloni e mostrando il sedere. Questo non ha nulla a che vedere con le certificazioni e anche se nel processo dovessero essere individuante non è questo il loro compito.
Alla fine della fiera ‘cert’ è un modo per assicurarsi che la console non vada incontro a brick ma il publisher del gioco è il solo responsabile per la sua qualità. Un gioco con tutti quei bug, con personaggi senza pantaloni che spuntano dai tetti delle auto passa il processo di certificazione. Poi sta al publisher dire ok abbiamo superato tutta la certificazione ma lo stato del gioco ora non permette un lancio, dovremmo ritardare. Le piattaforme non hanno un bollino magico ‘questo non rispetta i nostri standard di qualità’. Non certificano che il tuo gioco sia di qualità, lasciano la decisione ai publisher sulla possibilità di spararsi da soli in un piede con il lancio di un progetto di qualità sotto la media. Tutto questo per dire che non c’è alcuna responsabilità delle piattaforme (Sony e Microsoft) per lo stato del gioco. La responsabilità è su chi ha deciso di pubblicare e lanciare e solo su chi ha preso parte a quella decisione. Non gli sviluppatori, non il dipartimento controllo qualità, non le certificazioni e non Sony e Microsoft”.
Insomma adesso è tutto più chiaro: Sony e Microsoft non hanno alcuna colpa per lo stato in cui versano attualmente le versioni console di Cyeberpunk 2077.
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Vi ricordiamo infine che Cyberpunk 2077 è disponibile dal 10 dicembre 2020 per PC, Xbox One e PlayStation 4 e Google Stadia. Il titolo è giocabile anche su Xbox Series X/S e PlayStation 5 grazie alla retrocompatibilità delle nuove console.
Nel corso del 2021 verrà pubblicato un aggiornamento gratuito per Cyberpunk 2077, che sfrutterà pienamente l’hardware di prossima generazione, e sarà disponibile rispettivamente per i possessori delle versioni Xbox One e PlayStation 4.

DESCRIZIONE CYBERPUNK 2077
Cyberpunk 2077 è un’avventura a mondo aperto ambientata a Night City, una megalopoli ossessionata dal potere, dalla moda e dalle modifiche cibernetiche. Vestirai i panni di V, un mercenario fuorilegge alla ricerca di un impianto unico in grado di conferire l’immortalità. Potrai personalizzare il cyberware, le abilità e lo stile di gioco del tuo personaggio ed esplorare un’immensa città dove ogni scelta che farai plasmerà la storia e il mondo intorno a te.
- GIOCA NEI PANNI DI UN MERCENARIO FUORILEGGE
Diventa un cyberpunk, un mercenario urbano dotato di potenziamenti cibernetici, e crea la tua leggenda sulle strade di Night City.
- VIVI NELLA CITTÀ DEL FUTURO
Entra nell’immenso mondo aperto di Night City, un luogo che definisce nuovi standard in termini di grafica, complessità e profondità.
- RUBA L’IMPIANTO CHE DONA LA VITA ETERNA
Accetta il lavoro più rischioso della tua vita e dai la caccia al prototipo di un impianto in grado di conferire l’immortalità.
Cyberpunk 2077 è un’avventura a mondo aperto ambientata a Night City, una megalopoli ossessionata dal potere, dalla moda e dalle modifiche cibernetiche. Vestirai i panni di V, un mercenario fuorilegge alla ricerca di un impianto unico in grado di conferire l’immortalità. Potrai personalizzare il cyberware, le abilità e lo stile di gioco del tuo personaggio ed esplorare un’immensa città dove ogni scelta che farai plasmerà la storia e il mondo intorno a te.
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