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Home»Notizie»Microsoft e l’acquisizione di Kojima Productions: si tratta di una mera ipotesi

Microsoft e l’acquisizione di Kojima Productions: si tratta di una mera ipotesi

In rete si è scatenata una vera e propria "caccia" alla prossima acquisizione di Microsoft dopo l'annuncio, roboante, dell'acquisizione
Alberto RossiBy Alberto Rossi5 Dicembre 2020Updated:5 Dicembre 2020
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Kojima Productions-1-Microsoft
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In rete si è scatenata una vera e propria “caccia” alla prossima acquisizione di Microsoft dopo l’annuncio, roboante, dell’acquisizione dell’intera Zenimax da parte del colosso americano avvenuto nelle scorse settimane.

In seguito a questa imponente acquisto Phil Spencer affermò inoltre che l’azienda di Redmond avrebbe continuato ad espandere gli Xbox Game Studios qualora si fossero palesate le giuste occasioni, strizzando l’occhiolino in particolar modo ai team di sviluppo giapponesi.

Proprio in tal senso vi segnaliamo come quest’oggi sia emerso in rete un nuovo rumor a dir poco interessante: Microsoft sarebbe fortemente intenzionata ad acquisire Kojima Productions.

Ma questa indiscrezione è stata generata da un banale errore di decontestualizzazione. Difatti la rivista videoludica spagnola Hobby Consolas ha sì realizzato un articolo che presenta il seguente titolo “Si conferma che il prossimo studio che Microsoft comprerà sarà Kojima Productions!“, specificando che l’annuncio verrà fatto ai The Game Awards 2020, ma è inserito in una specifica sezione della rivista dedicata ad ipotesi e a teorie fantasiose per far chiacchierare la propria utenza.

E voi cosa ne pensate di questa speculazione? Vi piacerebbe vedere Kojima lavorare sotto la guida di Microsoft? Ditecelo nei commenti qui sotto!

It's a section of a Spanish magazine where they ask users to guess if something it's true or fake. So this is obviously fake

— Dani (@y2konya) December 5, 2020
microsoft

Qui sotto vi riportiamo i termini dell’accordo dell’acquisizione di ZeniMax Media e quindi anche Bethesda per 7,5 miliardi di dollari da parte di Microsoft:

  • Bethesda, autore di celebri franchise acclamati dalla critica come The Elder Scrolls e Fallout, porterà in Xbox un imponente portfolio di giochi, tecnologie e talenti, nonché una comprovata esperienza nella creazione di blockbuster di grande successo.
  • Il settore dei videogiochi rappresenta la forma di intrattenimento più importante e in rapida crescita al mondo, un’industria che si prevede varrà oltre 200 miliardi di dollari nel 2021.
  • I giochi costituiscono la principale fonte di crescita nel mondo dei videogiochi e alimentano i nuovi servizi di cloud-gaming come Xbox Game Pass, che ha raggiunto il nuovo record di oltre 15 milioni di abbonati.
  • Con l’aggiunta di Bethesda, il numero degli studi creativi di Microsoft aumenterà da 15 a 23 e i franchise iconici di Bethesda saranno aggiunti al catalogo di Xbox Game Pass. Microsoft intende portare i prossimi titoli di Bethesda suXbox Game Pass il giorno stesso del loro lancio su Xbox o PC.
  • Con i suoi investimenti in contenuti, nella community e nel cloud, Microsoft si distingue per la sua strategia che mira a permettere ai gamer di giocare ai giochi che preferiscono con chi vogliono e ovunque lo desiderino.

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