Le polemiche che hanno investito Halo Infinite dopo una presentazione decisamente sottotono sembrano non volersi placare. Al centro della discussione ovviamente troviamo un comparto tecnico e grafico decisamente non in linea con quanto ci si aspetta da un gioco che porta il nome di Halo. Chiaramente giudicare un prodotto ancora in sviluppo e che si è mostrato peraltro con una vecchia build arrangiata su un PC con specifiche simili a quelle di XBOX Series X è sbagliato. Tuttavia considerato che il gioco doveva essere una sorta di vetrina sulle potenzialità del nuovo gioco, è chiaro che qualcosa è andato decisamente storto nella strategia XBOX.
A cercare però di fare luce sulla questione e cercare di riportare sulla retta via molti detrattori di professione ci ha provato il noto YouTuber colteastwood. In pratica lo YouTuber ha scaricato il video a 4K e 60 FPS e vi ha applicato un filtro che migliora notevolmente il risultato finale, il tutto in 5 minuti di lavoro. Queste le sue parole:
“Ho preso il video di Halo Infinite a 4K e 60 fps e ho utilizzato un effetto della suite Lumentri per regolare livelli, colore, contrasto e bilanciamento di ombre e luci.
“Ci sono voluti appena cinque minuti, ma a quanto pare si tratta di un procedimento che rientra nella pipeline che 343 Industries effettuerà in vista del lancio del gioco, questo autunno.”
“Le texture e altri elementi grafici richiedono comunque dei miglioramenti, ma ho parlato della questione con il reparto marketing di Xbox e mi hanno detto che 343 Industris continuerà a lavorarci ogni settimana per i prossimi quattro mesi.”
Chiaramente l’intento di questo esperimento è quello di dimostrare che è bastato un banalissimo filtro per migliorare la situazione, e con questo si dovrebbe capire che in vista della release finale il lavoro di rifinitura e post processing dovrebbe garantire un netto miglioramento.
Vi ricordiamo che HALO Infinite sarà disponibile entro la fine dell’anno in corso su Xbox Series X e Windows 10 e tutta la famiglia di dispositivi Xbox One. Il gioco sarà incluso sin dal lancio su Xbox Game Pass. AL seguente link trovate la nostra Anteprima curata da Renato Passalacqua.
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