Ljubomir Peklar, director di Scorn presso Ebb Software, ha dichiarato che PlayStation 5 e Xbox Series X non garantiranno i 60fps come standard generale per i nuovi videogiochi.
Le console di prossima generazione aiuteranno certamente gli sviluppatori ad arrivare a 60fps in maniera più semplice e più frequente, ma i 60fps non saranno poi così tanto più diffusi tra i videogiochi.
Lo sviluppatore ha spiegato che risulta più facile raggiungere i 60fps con un gioco ottimizzato esclusivamente per la console next-gen, rispetto invece a un titolo cross-gen (anche se alcuni potrebbero aver sempre pensato il contrario, ndr).
Tuttavia, per gestire il salto generazionale in termini grafici sarà necessario riccorrere ad alcuni compromessi. Dover gestire un aumento estremamente significativo della risoluzione (da 1080p a 4K?) insieme alle nuove tecnologie decisamente massicce come ad esempio il ray tracing, necessiterà sicuramente di un adattamento conseguente del frame-rate, secondo Peklar.
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