Queste sono ore davvero cariche di novità per tutti i giocatori in attesa di poter mettere le mani su Xbox Series X.
Microsoft ha infatti svelato ufficialmente le specifiche tecniche e le componenti interne della propria nuova console in arrivo sul mercato a fine anno.
In questo articolo andiamo quindi a soffermarci in particolar modo sulla retrocompatibilità con i titoli Xbox One, elemento che viene definito dal colosso americano stesso come “il terzo pilastro di Xbox Series X“.
Microsoft ha quindi confermato che è al lavoro sulla retrocompatibilità dal 2015, da quando ha iniziato a portare una gran quantità di titoli Xbox 360 su Xbox One, cosa questa che non ha potuto che dare un grande giovamento alla funzione di retrocompatibilità su Series X.
Infatti la prossima console Microsoft sarà compatibile con tutti i titoli Xbox 360 e i giochi Xbox Original, con migliorie ed ottimizzazioni uniche: tempi di caricamento più rapidi, framerate più stabile, aumento della risoluzione e qualità dell’immagine migliorata con texture ed effettivi visivi migliori.
Gears of Wars: Ultimate Edition potrà contare infatti su Series X di una risoluzione nativa di 4K, mentre su One era bloccato a 1080p, ed invece State of Decay su Xbox Series X si avvia in appena 8 secondi, mentre su One circa 35 secondi.
I titoli retrocompatibili caricheranno le texture più rapidamente e soffriranno molto meno di effetto pop-up.
Inoltre questi titoli potranno godere dell’implementazione automatica dell’HDR: infatti grazie a questo sistema automatico, che analizza l’immagine per ampliare la gamma cromatica, dona l’HDR anche ai giochi che non lo supportano nativamente.
Le specifiche tecniche ufficiali FINALI sono le seguenti:
- CPU: Zen 2 Custom da 8 Core a 3.8 GHz
- GPU: RDNA 2 Custom da 52 CUs (Computing Units) per 12 TFLOPS a 1.825 GHz
- Dimensioni chip: 360.45 mm2
- Processo produttivo: 7nm Enhanced
- Memoria: 16 GB GDDR6 con bus da 320mb
- Banda di memoria: 10GB a 560 GB/s, 6GB a 336 GB/s
- Memoria di massa: SSD NVME Custom da 1 TB
- Velocità dati SSD: 2.4 GB/s (Puri), 4.8 GB/s (Compressi, con hardware di decompressione dedicato)
- Espansione memoria di massa: Scheda dedicata SSD da 1 TB
- Memoria esterna: Supporto per dischi esterni USB 3.2
- Disco ottico: Blu-ray 4K UHD
- Obiettivo prestazionale: 4K a 60 FPS, fino a 120 FPS
- Dimensioni: 151x151x301 mm (LxPxA)
Xbox Series X sarà equipaggiata da un processore Custom adhoc realizzato con la più recente architettura Zen 2 e RDNA di nuova generazione di AMD. La console supporterà anche il ray tracing con accelerazione hardware. La tecnologia Variable Rate Shading (VRS) consentirà inoltre agli sviluppatori di sfruttare la massimo la GPU e l’SSD di prossima generazione ridurrà in maniera significativa i tempi di caricamento. La potenza dovrebbe aggirarsi attorno ai 12 Teraflop.
Inoltre sfruttando la tecnologia Auto Low Latency Mode (ALLM) e offrendo agli sviluppatori nuove funzionalità tra cui il Dynamic Latency Input (DLI), Xbox Series X sarà la console più reattiva di sempre. La nuova console è stata inoltre progettata “per un futuro nel cloud” con l’integrazione di funzionalità esclusive sia nell’hardware che nel software.
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