NVIDIA ha stretto una partnership con KeokeN Interactive per portare gli straordinari effetti realistici di luce del ray tracing anche su Deliver Us The Moon: Fortuna. Utilizzando la potenza del ray tracing, KeokeN ha aggiunto NVIDIA DLSS per ottenere anche frame rate potenziati, oltre che riflessi e ombre ray tracing per migliorare il fotorealismo cinematografico del gioco. L’aggiornamento è disponibile a partire da oggi.
Un ottimo esempio di riflessi ray tracing e ombreggiatura
In Deliver Us The Moon: Fortuna, l’ambientazione e l’atmosfera rappresentano un ottimo esempio di ray tracing e ombreggiatura. Utilizzando il ray tracing, il motore di illuminazione genera riflessi realistici su tutte le superfici in grado di riflettere la luce, aumentando la qualità dell’immagine e favorendo l’immersione nel gioco. Poiché i riflessi ray tracing si basano sull’esatta geometria d’illuminazione dinamica di ogni dettaglio del gioco, vedrai le scene di Deliver Us The Moon: Fortuna prendere vita in modi che solo il ray tracing in tempo reale riesce a ottenere.
Deliver Us The Moon: Fortuna utilizza anche l’ombreggiatura in ray tracing per migliorare la precisione delle ombre proiettate dalle varie fonti luminose presenti sulla scena, regalando un livello di dettaglio mai visto prima.
Link Correlati:
Info e dettagli su Deliver Us the Moon disponibili sul sito GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/deliver-us-the-moon-fortuna-ray-tracing-dlss
Sito internet di Deliver Us the Moon
Deliver Us the Moon su Steam:
https://store.steampowered.com/app/428660/Deliver_Us_The_Moon/
