Venture Beat ha deciso di esaminare i dati relativi a Google Stadia, la neoarrivata console fondata sullo Streaming e accolta con parecchio scetticismo da molti.
I dati di consumo si attestano su oltre 100 MB per ogni minuto di gioco in risoluzione 1080p. Il test è stato compiuto giocando a Red Dead Redemption 2 per 13 minuti a 60 FPS. In quel lasso di tempo si sono consumati 1.55 GB, pari a 119 MB al minuto.
Facendo 2 conti si evince un consumo medio orario di 7.14 GB per giocare in full HD al celebre titolo di Rockstar Games. Il titolo, piuttosto esigente in termini di tempo, richiede una media di 47 ore per essere completato, e ciò senza prendersela comoda come piace fare a molti.
Ciò significa che la sola storia del gioco richiederebbe oltre 340 GB di dati per essere giocata su Google Stadia in 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
Un consumo enorme che probabilmente scoraggerà molti utenti, specie coloro che adoperano connessioni con limiti imposti al traffico dati, o chi sogna di giocare in 4K, risoluzione alla quale i consumi saranno probabilmente ancora più enormi.
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