Sappiamo già bene che all’interno di Gears 5 ci saranno scenari veramente molto vasti e liberamente esplorabili anche con vari veicoli, ma in un’intervista di The Telegraph con l’art director Aryan Hanbeck veniamo a saperne di più nei dettagli.
Ebbene, a molti poteva già essere saltata in mente una cosa simile, ma lo sviluppatori ha affermato di aver avuto una certa ispirazione da parte di God of War e nella maniera in un cui il titolo è riuscito a gestire un hub centrale di gioco in stile mondo-aperto, ossia il Lago dei Nove.
Secondo Hanbeck, si tratta di una buona soluzione in grado di dirigere i giocatori in varie aree di interesse in maniera coerente ed entusiasmante e che Gears 5 renderà sua nella propria maniera.
Inoltre, segnaliamo come Rod Fergusson abbia precedentemente dichiarato di aver preso ispirazione dalla sua esperienza su BioShock Infinite, per quanto riguarda la questione dei combattimenti
Cosa ne pensate? Siete interessati a questo nuovo capitolo della serie Microsoft?
Ricordiamo che Gears 5 sarà disponibile all’acquisto dal 6 settembre per possessori di Ultimate Edition o Xbox Game Pass Ultimate, altrimenti dal 10 settembre per l’edizione standard, su PC e Xbox One.
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